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domingo, 20 de março de 2011

Battlefield 3: Requisitos mínimos e Artwork

Battlefield 3 Requisitos mínimos:

Apesar de nenhum anúncio oficial de requisitos mínimos para Battlefield 3 foram feitos, nós sabemos que o motor do jogo será executado. Frostbite 2.0. Devido a isso, podemos estimar quais os requisitos que se espera quando Battlefield 3 chega às lojas.

Requisitos mínimos de sistema
Processador: Dual Core
Memória: 2 GB
Hard Drive: 15 GB para a versão digital, 10 GB para a versão de disco
Memória de vídeo: 256 MB
Placa de Som: Compatível com DirectX
DirectX: 10
Teclado e Mouse
O drive de DVD Rom

Requisitos de Sistema Recomendados
Processador: Processador Quadcore
Memória: 4 GB
Hard Drive: 15 GB para a versão digital, 10 GB para a versão de disco
Memória de vídeo: 512 MB
Placa de Som: Compatível com DirectX
DirectX: 11
Teclado e Mouse
O drive de DVD Rom

Batlefild 3 Tornando-se obra de arte

Enquanto a obra de arte não é oficial, ja é muito impressionante, e quem sabe, talvez DICE vai mesmo usar suas idéias para tornar real elementos em jogo para Battlefield 3
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L.A. Noire e a alta sociedade em 13 novas imagens

A Rockstar liberou 13 novas imagens de seu próximo jogo L.A.Noire. Dessa vez as screenshots mostram um pouco sobre a alta classe social da cidade.
Foi revelado no início do mês que LA Noire levará entre 25 e 30 horas para ser concluído.
O jogo tem data de lançamento prevista para 17 de Maio.

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Microsoft derruba Rustock, um dos maiores botnets spammers do mundo

Rede Rustock era responsável por ~39% do spam na Internet. Microsoft, em conjunto com outras empresas e provedores do mundo inteiro, desmantelou a organização.
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Spam é uma praga. Talvez você não note, graças aos poderosos filtros antispam que qualquer email hoje em dia tem, mas o problema é grave e merece toda a atenção que tem. Infelizmente, ao mesmo tempo em que é irritante e prejudicial aos negócios, eles são lucrativos. Só isso justifica a quantidade absurda de mensagens não solicitadas que recebemos.

Num esforço conjunto com a Pfizer, Universidade de Washington, FireEye, ISPs e CERTs do mundo inteiro, a Microsoft conseguiu derrubar a rede de botnets Rustock. Em seu auge, teve cerca de dois milhões de computadores infectadostrabalhando no envio de spam, o que resultava em inacreditáveis 30 bilhões de mensagens por dia. A derrocada da Rustock pode se refletir numa redução de até39% no volume de spam enviado no mundo inteiro!

A conquista é grandiosa e não foi fácil. Primeiro, a Microsoft identificou os controladores principais, que enviavam comandos para as máquinas infectadas pelo botnet. As máquinas que estavam em solo americano foram rapidamente apreendidas e analisadas. Em parceria com a polícia da Holanda, outros desses PCs mais importantes, em lugares fora dos EUA, foram desconectadas também.

A segunda medida foi desabilitar os IPs de quem quer que estivesse no comando da rede, graças à atuação junto a provedores. Com a ajuda do CN-CERT, o registro de novos domínios que poderiam ser usados para controlar servidores foi desabilitado.

Agora o desafio é desinfectar cerca de um milhão de máquinas infectadas com o malware da Rustock, medida que só está sendo possível com a colaboração de CERTs e provedores ao redor do mundo.

Além dos prejuízos financeiros, o spam da Rustock tinha um efeito colateral gravíssimo: a venda de remédios falsificados, com princípio ativo ou dosagem errada. No fim das contas, os incautos que caíam no golpe poderiam até morrer. Isso explica o envolvimento da Pfizer, um dos maiores laboratórios farmacêuticos do mundo, nessa caça aos spammers.

Primeira foto da produção de Street Fighter X Tekken


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Tudo bem que não é uma imagem boa mas é a primeira vez que o Street Fighter X Tekken apareceu numa foto no Twitter, e ainda mais quem publicou foi o Yoshinori Ono que é ninguém menos que o produtor do Street Fighter.

A primeira foto estava com a mensagem "Estamos fazendo nosso melhor para manter nosso espírito! Estamos ocupados preparando para a CAPTIVATE 2011 que é um evento privado da CAPCOM".

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Observe que a engine usada será a mesma de Street Fighter 4, acabando assim a especulação de que a primeira versão do jogo seria da engine da Namco, que no caso deve ficar para uma possível continuação da nova franquia, como acontece em CAPCOM vs SNK.

E na outra mensagem ele já deixa mais claro que se trata do Street Fighter X Tekken "Bem, vamos fazer o melhor. Obrigado pelo incentivo. Eu estava fazendo o material para SFxTK! Você pode contar com ele ;D".

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E finalmente a última mensagem ele faz uma homenagem as pessoas atingidas pelo terremoto no Japão "Enviamos nosso desejo de recuperação as pessoas atingidas. Da equipe Street Fighter R&D".

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Para quem não sabe esse bonequinho do Blanka é o mascote do Yoshinori Ono e ele costuma levar sempre com ele, e além disso acaba sendo uma espécie de "prova" de que a foto foi feita por ele mesmo.

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Por isso vale a pena ficar de olho na Captivate 2011 que será entre nos dias 6 e 7 de abril, afinal pelo o que tudo indica que finalmente vamos conhecer mais do Street Fighter X Tekken.

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Molyneux:"Xbox 360 vai ficar ainda melhor"

eter Molyneux, presidente da Lionhead, afirmou que o melhor da Xbox 360 ainda está para vir à medida que as produtoras vão aprendendo a tirar melhor partido dohardware.

Em entrevista com o site CVG Molyneux ele disse que não sabia quais seriam os futuros planos para uma nova consola da Microsoft, mas em termos de software ele acredita que a actual Xbox 360 vai ter cada vez mais melhores jogos.

Quando lhe perguntarem quanto tempo ele pensava que o actual ciclo de vida da Xbox 360 duraria, Molyneux respondeu que, "Quero deixar bem claro que não tomo nenhuma decisão no que diz respeito ao hardware. Existem duas partes de mim que pensam sobre isso. Uma parte é o amante de tecnologia que adora os novos gadgets [e que quer ver novas consolas] e a outra parte é a voz prática."

"Uma coisa tenho a certeza - Penso que ainda existem coisas surpreendentes que podemos ver nesta actual geração da Xbox 360 que nos deixarão impressionados."

"Isso aconteceu em todas as gerações e penso que acontecerá com a Xbox 360. Há medida que o ciclo de vida destas máquinas vai avançando, as coisas vão ficando cada vez melhores. E agora temos algo como o Kinect, que vai fazer com que as coisas fiquem ainda mais diferentes."

"Não posso dizer quanto tempo durarão estes ciclos de vida, mas sei que todos nós na indústria na verdade não gostamos muito quando existem mudanças de hardware. É um momento muito inquietante. Começamos logo a ranger os dentes."

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