Se vocês estavam à espera que a Nintendo anunciasse em breve a Wii 2, é melhor ficarem sentados, uma vez que a companhia quer vender mais 15 milhões de unidades nos Estados Unidos ainda antes de revelar uma novo console.
Em declarações ao Kotaku, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, disse que não existem planos para lançar uma Wii 2 no próximo Natal. "Tal como estamos sentados aqui hoje dizemos que o Wii ainda tem muitas, mas mesmo, muitas unidades para vender," explicou ele. "Depois de conseguirmos alcançar uma base instalada de 45 milhões aqui nos Estados Unidos, podemos falar sobre a próxima geração." No inicio da semana Reggie tinha revelado que o Wii já tinha vendido perto de 30 milhões na terra do Tio Sam, como tal ainda existe um longo caminho a percorrer.
A Ubisoft surpreendeu todo mundo ao anunciar que a versão para Wii de Michael Jackson: The Experience virá acompanhada de uma luva branca coberta de strass brilhantes – um daqueles brindes que ninguém em sã consciência esperaria. A luva não vai acompanhar a versão para DS/ PSP do game e a Ubisoft ainda não comentou se a versão com suporte para Kinect também virá com o mimo. Vale lembrar que The Experience chega as lojas americanas na segunda quinzena desse mês. A Ubisoft ainda confirmou duas novas canções para o título: "Speed Demon" e "Dirty Diana".
O gorila mais simpático dos games está de volta ao wii. Com gráficos caprichados (marca da franquia desde os tempos do Super NES). O símio segue superando obstáculos e recolhendo bananas numa ação desenfreada no clássico estilo plataforma com rolagem horizontal. O jogo mantém a jogabilidade 2D, mas com gráficos tridimensionais, algo semelhante ao visto em New Super Mario Bros. Wii. Donkey e Diddy formam de novo a dupla dinâmica que deve salvar o reino das bananas, porém não é possível mais alternar entre eles como nos títulos passados. Apenas no modo multiplayer é que os dois aparecem como personagens selecionáveis. jogando sozinho você comanda apenas Donkey.
Michael Pachter acredita que a Wii vai voltar a ser o console mais vendido na época de Natal.
Apesar de uma queda acentuada nas vendas durante este ano, tanto nos Estados Unidos quanto na Europa, o analista diz que nesta época de natal o console vai recuperar a ponta nas vendas.
Em declaraçção ao site IndustryGamers Pachter contou que, "O Wii caiu de primeiro para terceiro, mas os novos modelos do Xbox 360 e o lançamento do PS Move tiveram influência nisso, mas é algo que é temporário."
"Acho que o senhor Iwata tem razão quando diz que o Wii é mais um produto de compra do Natal, uma vez que a audiência casual atinge uma porção maior do público alvo nesse período."
Ele acrescenta que, "Com um marketing eficaz, com uma série de grandes jogos, e algum apoio aos logistas,eu espero que a Wii volte novamente a ser o console mais vendido entre Novembro e Dezembro."
De acordo com o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, o negócio da Wii pode ficar em maus lençóis se a console não vender bem neste Natal. Veremos se o lançamento do Kinect e do PS Move vão fazer estragos ao Wii, ou se a Nintendo vai mostrar a sua força como nos ultimos anos, consolidando ainda mais o seu console.
Divulgadas as capas norte americanas do jogo Call of Duty: Black Ops. A versão acima é a do Xbox 360, já usando o novo layout da Microsoft. Confiram abaixo as versões do PS3, Wii e PC.
Suas opções são: PrecisionAIM Controller for Xbox 360 ($49.99), PrecisionAIM Controller for PS3 ($49.99), Controller Pack for Wii ($39.99), PrecisionAIM Mouse & USB Dog Tag Bundle ($99.99) and a Stealth Controller for PC ($29.99)
Super Mario Galaxy 2 já está à venda desde o dia 27 de Maio no Japão, e como seria de esperar o jogo vendeu muito bem, mas abaixo do esperado. Foram vendidas 143.000 unidades no primeiro dia, cerca de 28% do stock disponível, bem abaixo do esperado pela Nintendo.
Em jeito de comparação, New Super Mario Bros. Wii, vendeu 422.000 unidades no primeiro dia. Apesar dos dados de vendas, Super Mario Galaxy 2 tem recebido pontuações máximas na imprensa especializada, incluindo nota 10/10 de muitos sites especializados.
O Wii é um console de videogamedoméstico produzido pela Nintendo. É um videogame da sétima geração e o quinto console da Nintendo, sucessor do Nintendo GameCube, que foi lançado em 2001 no mercado americano e japonês. Seus principais concorrentes são o Xbox 360, da Microsoft, e o Playstation 3, da Sony. De acordo com o jornal Financial Times, o Wii era o líder de vendas de sua geração em 12 de setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK. O Wii foi anunciado oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançado no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia 27 de abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution). O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by. Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.
O console era conhecido pelo nome de seu código de modelo, "Revolution", até o dia 27 de abril de 2006, antes mesmo de seu anúncio na E3. Quando o seu novo nome foi oficialmente anunciado, mudando para Wii. A mudança acabou gerando revolta, sendo mencionada na rede de televisão estadunidense CNN. Embora muitos usem o plural do console como "Wiis", a Nintendo afirmou que a forma certa de pronúncia e escrita é "consoles Wii". A forma de como se escreve "Wii", com duas letras "i" minúsculas, se refere a duas pessoas de pé, uma ao lado da outra, que representa jogar em "multiplayer". A Nintendo tem dado diversas razões para esta escolha do nome do console desde o seu anúncio, no entanto, a mais conhecida é a seguinte:
Wii soa como "nós", em inglês, que enfatiza que o console é para todos. Wii pode ser facilmente lembrado por pessoas ao redor do mundo, não importa o idioma que falam. Sem nenhuma confusão. Não há necessidade de abreviar. Apenas Wii.
Apesar da Nintendo ter justificado a mudança do nome, alguns desenvolvedores de jogos e membros da imprensa reagiram negativamente sobre ela. Preferindo "Revolution" ao invés de "Wii". O presidente da Nintendo das Americas, Reggie Fils-Aime, reconheceu a reação inicial e ainda explicou sobre a mudança:
Revolution não é um nome ideal; é longo, e em algumas culturas, é difícil de se pronunciar. Então nós queríamos algo fosse curto, fácil de se pronunciar, e distintivo. Foi assim como o nome foi criado.
Em 31 de janeiro de 2006, a Nintendo anunciou em divulgar as informações do console para o Japão, América do Norte e do Sul, Australásia, a Ásia e a Europa, incluindo as datas, preços e os números das distribuições dos consoles e seus acessórios, sendo que nas Américas a distribuição foi a maior de todas, sendo que 33 jogos já estavam disponíveis durante o seu lançamento. O Reino Unido teve uma grande escassez nas unidades do console quando foi lançado em 8 de dezembro de 2006. O Wii começou a ser distribuído na Coreia do Sul em 26 de abril de 2008 e em Taiwan em 12 de julho de 2008, sendo os últimos países a receberam os consoles, seus acessórios e jogos.
A empresa “third-party” PDP, fabricante de controles, acaba de anunciar a sua nova linha de joysticks para XBox 360, PlayStation 3 e Wii, desenhados para atrair atenção e, quem sabe, ajudar no pouso de aeronaves. A linha denominada “afterglow” é feita com material transparente e possui diversos LED’s em sua parte interna, tornando os joysticks acessórios perfeitos para irritar seus companheiros de quarto.
Mas não é só isso! Além do brilho, outras leves (ou não tão leves) alterações foram executadas nos controles. Como exemplo: o nunchuk possui cabo retrátil, o controle sem fio do PS3 teve o analógico esquerdo trocado de lugar com o D-pad (ficando mais parecido com o controle do XBox), o controle do XBox, apesar de aparentemente idêntico, teve o “desenho ergonomicamente melhorado” e mais uma ou outra alteração que não vai passar desapercebida em sua casa.
A 7º geração de consoles é o atual auge da tecnologia de entretenimento e nada pode ser melhor do que isso, certo? Ou nem tanto?
Como aconteceu em todas as gerações passadas e ocorrerá em todas as futuras, a atual geração de consoles apresenta jogos espetaculares, ótimos, bons, médios, ruins, péssimos, horrendos e o King of Fighters XII.
E já que citei como exemplo um jogo de luta, aproveito para fazer a seguinte pergunta: os jogos de luta estão entendendo e aproveitando a 7º geração de consoles?
The King of Fighters XII ficou um lixo, Mortal Kombat Vs DC Universe tem um sistema confuso de uso dos direcionais e os piores fatalities da história da franquia, Soulcalibur IV não chega nem perto do título que originou a franquia em 1996, BlazBlue é bom só para os fãs da série e para os aficionados por combos e poderíamos ficar citando defeitos e desilusões em praticamente todos os jogos de luta dessa geração.
Então tudo é desgraça? Nem tudo! E aqui vai uma opinião absurdamente pessoal: EM MINHA OPINIÃO, ao menos Street Fighter IV atendeu às expectativas e, como ocorreu com Street Fighter II, criou um novo conceito. É claro que existem outros jogos que agradam multidões, como por exemplo, Fight Night Round 4,UFC Undisputed e muitos outros, e independente do gosto de cada um para jogos de luta, acredito que ao menos em um ponto vamos concordar, jogo de luta com personagens parecendo folhas de papel pintado não dá mais.
O mínimo que eu espero dos títulos de luta vindouros, mesmo que estes tenham movimentação 2D, são personagens com 3 dimensões. O mundo tem 3 dimensões (há controvérsias), o cinema em 3 dimensões já é algo real e até cotidiano, as TV’s 3D já estão no Brasil, os jogos 3D estão vindo atrás e, se não houver um conceito muito forte para que isso ocorra (como é o caso de Paper Mario), espero não ver tão cedo outro jogo com personagens parecendo folhas de papel pintado (dou um desconto para o Wii). Pronto, desabafei.
Fala galera, tudo na paz?
Hoje estou aqui para mostrar um video para os interessados em comprar um console de 7° geração.
É a disputa do xbox360,Wii,ps3.
Na minha opinião eu prefiro 1000 o xbox360.
Espero que gostem, e até.
Hoje eu estou aqui para falar um pouco de um dos melhores jogos do nintendo wii na minha opinião ...
The Legend of Zelda: Twilight Princess é o nome do jogo da série Legend of Zelda da Nintendo para o Gamecube e o Wii. Ao contrário de Wind Waker, que apresenta gráficos cell shading, Twilight Princess conta com gráficos semelhantes aos de Ocarina of Time, porém condizentes com a geração atual. Inicialmente o lançamento do jogo estava planejado para Novembro de 2005, mas os desenvolvedores declararam que necessitavam de mais tempo para adicionar-lhe novos detalhes. O lançamento então foi postergado para 19 de Novembro de 2006 para o Wii, e 13 de Dezembro de 2006 para o Gamecube .
Como nos outros jogos da serie Zelda você joga com o protagonista Link, de uma raça que se assemelha a humanos e elfos chamada Hylian. Ele tem uma égua chamada Epona, cujo nome, porém, pode ser escolhido nessa versão. Ao entrar no reino Twilight, onde se transforma em um lobo, Link encontra Midna, a princesa amaldicoada de Twilight, agora na forma de uma pequena espécie de ser que o ajuda a transformar-se em humano e o acompanha ao longo do jogo, revelando ser uma grande companheira. O inimigo de Link nesta versão é Zant, que rouba o lugar de Midna no reino Twilight e os pedaços de Sombra Fundida, ou Fused Shadow (que Link e Midna recuperam ao longo do jogo), que podem transformar Midna em um grande monstro que quebraria a barreira do castelo que Zant criou, possibilitando a Link salvar Zelda, a princesa de seu mundo. Mas ao encontrar Zelda Link descobre ela é prisioneira de seu Nemesis Ganondorf, o guerreiro das trevas .
Alguns críticos acreditam que a Nintendo nunca deixaria de lançar um dos jogos mais esperados do ano às vésperas do Natal. Nesse período, é costumeiro os preços de produtos (incluindo os da indústria de games) aumentarem, devido à grande procura de compras nessa época. Por esse motivo, lançar o jogo na época seria uma estratégia de marketing para vender o jogo por um preço mais elevado. Naturalmente muitas empresas escolhem esta opção, porém, a justificativa da Nintendo, de que pretendem adicionar mais ao jogo, é duvidada por críticos pelo exato motivo dos preços no Natal. Em 2005, durante a feira E3, Twilight Princess foi então revelado. Com um estilo realista e um novo Link adulto, Twilight Princess obteve ótima pré-aceitação, sendo um dos jogos mais aguardados deste ano. A história do novo jogo se passa muitos anos depois dos acontecimentos em Ocarina of Time, quando o Herói do Tempo retorna a seu tempo original (Segundo Eji Aonuma em uma entrevista, Twilight Princess se passa em uma linha temporal diferente da de Wind Waker, que se passa depois dos acontecimentos no futuro de Ocarina of Time). O jogo começa com Link, que vive em Ordon Village, um vilarejo que está dentro da província de Ordona que fica nos arredores de Hyrule e trabalha como ajudante no rancho do vilarejo. Quando Link persegue monstros que raptaram seus amigos, ele é levado para o Twilight Realm, onde se transforma em lobo e é encarcerado no Castelo de Hyrule. Uma estranha criatura chamada Midna o ajuda a escapar de sua cela e então eles juntam forças. Ainda no Twilight Realm, eles encontram outra prisioneira: a Princesa Zelda, que explica que o Rei do Twilight, Zant, está tentando fundir o Twilight Realm com Hyrule para formar uma terra de escuridão usando um estranho poder. Link e Midna terão que juntar forças para deter essa nova ameaça .
Minha opinião : ZELDA é um dos melhores jogos de aventura que pode ter , pois você precisa saber as estratégias , senão você não passa de fase (logicamente) . E no começo do texto , fala que o Twilight Princess tem um grafico semelhante ao do Ocarina Of Time , isso na minha opinião é mentira , pois os graficos são muito bons !!!! Eu tinha o Game Cube e então eu jogava Twilight Princess nele !!!!
Abaixo vou postar um gameplay do Zelds Twilight Princess pra vocês que não conhecem , saberem como é , e mesmo para quem sabe como é , para relembrar ;D
Esse jogo pessoal , parece idiota , mais quando você joga , não tem quem não vicie :D , a galerinha que tem wii e game cube , comprem este jogo , pois na minha opinião vale muito a pena !
Isso é tudo galera , um forte abraço a vcs e fiquem com deus !