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quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Shift 2 Unleashed: Need for Speed tem data de lançamento revelada !!

A Electronic Arts marcou para 8 de Março o lançamento de Shift 2 Unleashed: Need for Speed, sequência de Need for Speed: Shift. O game chega para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Uma versão de Wii será lançada em data posterior.

Uma das principais novidades nesta sequência é a inclusão do Autolog, funcionalidade que estreou no novo Need for Speed: Hot Pursuit, da produtora Criterion.
http://img822.imageshack.us/img822/4825/2866212590183.jpg
Esta modalidade promove a interação entre usuários, avisando-os quando um amigo da sua lista bater algum recorde seu, oferecendo ainda uma chance de revanche. Os dados são apresentados em tempo real na tela, além de ficarem também disponíveis no Facebook.

O game prevê ainda 40 eventos de carreira. Um deles, por exemplo, coloca carros antigos para disputarem com seus respectivos modelos mais novos. Shift 2 está em desenvolvimento pelo Slightly Mad Studios, a mesma equipe do primeiro jogo.

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Do mesmo criador de Scott Pilgrim, conheçam Ninja Senki !!

Ninja Senki, é um jogo de plataforma desenvolvido com o estilo dos antigos 8-bits e é criação do game designer Jonathan Lavigne, o mesmo que desenvolveu Scott Pilgrim vs. The World: The Game. E o melhor: É gratuito !!http://ninjasenki.com/images/splash.jpg
Nele podemos controlar o ninja Hayate, atravessando 16 estágios, enfrentando fantasmas, dragões e inúmeros obstáculos para poder assistir um dos vários finais e poder vingar a morte da princesa de seu clã.      
                                                               Façam o download AQUI.

Confiram os Requisitos Mínimos para Dead Space 2 PC !!

A Visceral Games acaba de revelar os requisitos mínimos para PC de Dead Space 2. Confiram abaixo:
http://www.games4gamers.com.br/wp-content/uploads/dead-space-2-logo.jpg

Requisitos Mínimos

  • Processador: 2.8 GHz ou equivalente (Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon64 3000+)
  • Memória: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista ou Win7)
  • Placa de vídeo: 256 MB de memória de vídeo com suporte para Shader 3.0 – NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS, e 8500 não possuem tais requisitos), ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro e HD2400 não possuem tais requisitos)
  • Disco Rígido: 10GB de espaço
  • Sistema operacional: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

sábado, 23 de outubro de 2010

Não haverá mais PCs vendidos com Windows XP

A partir de hoje, os fabricantes de PCs não têm mais permissão para vender o Windows XP pré-carregado em netbooks, o último de computador que ainda tinha essa permissão.

imagem

Isso significa que não existem mais PCs de nenhum tipo saindo de fábrica com o bom e velho XP. Coincidentemente (ou não), hoje marca o aniversário de um ano do lançamento do Windows 7. É... os tempos mudam.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Alan Wake: The Writer DLC a 12 de Outubro

 By 300C

 O último capítulo de Alan Wake, o Thriller de horror exclusivo da Xbox 360 vai ter finalmente fim, a história vai conhecer um desfecho com o último DLC, Alan Wake: The Writer.
Através do vídeo revelado pelo Gametrailers, este vai ser mesmo o último DLC  de Alan Wake e deve por um fim às questões deixadas em aberto durante o jogo e o primeiro DLC, com o nome, Alan Wake: The Signal.
Este DLC pode ser adquirido através do Xbox Live no próximo dia 12 de Outubro por 560 Microsoft Points. O Trailer de Alan Wake: The Writer está em baixo.







domingo, 1 de agosto de 2010

Os 13 anos de sucesso de GTA

By 300C
 Mostrando que roubar carros é algo muito divertido para se fazer no mundo virtual, GTA se tornou uma das séries mais bem sucedidas da história
Porque GTA é muito mais do que roubar carros...
Porque GTA é muito mais do que roubar carros...
Jamais que os irmãos Dan e Sam Houser poderia imaginar que sua criação se tornaria um Godzilla quinze anos depois do lançamento do primeiro “Grand Theft Auto”. De 1997 até aqui roubar carros e pilhar uma cidade se tornou uma atividade com orçamento hollywoodiano e repercussão idem, com direito a repercussão de grandes veículos e atenção até da mídia não especializada.
Só para se ter uma idéia da grandiosidade que a série chegou, seu último lançamento “GTA IV” rendeu mais de 500 milhões de dólares para a Rockstar Games na primeira semana de lançamento. Com produção de cinema, o game levou três anos para ser concluído, ao custo de mais de 100 milhões de verdinhas. A franquia cresceu, os videogames ficaram melhores e mais lucrativos e a Rockstar está rindo à toa com esse sucesso todo.
Veja a seguir a trajetória de sucesso da série:
GTA
GTA | Plataformas: PC/Playstation | Lançamento: 1997
Polêmico ao extremo, o primeiro game da série tinha a premissa de colocar o jogador no controle de um ladrão de carros a serviço de um sindicato criminoso. O game não economizava violência, com atropelamentos e tiroteios contra policiais e civis sem qualquer censura. Com visão superior, a ação se passava nas cidades de Liberty City, Vice City e San Andreas. O sucesso foi tanto que um pacote de expansão foi lançado para PC, GTA: London, ambientado na capital britânica na década de 1960.
GTA 2
GTA II | Plataformas: PC/Dreamcast/Playstation | Lançamento: 1999
Se o primeiro game não tinha os gráficos mais avançados, a sequência trabalhou exatamente neste aspecto. Mas desta vez o jogo fugiu da história do original, com Claude Speed como protagonista, o enredo se passa numa cidade apresentada como “Lugar Qualquer, EUA”. “GTA II” coloca a fórmula já conhecida com a presença de sete gangues diferentes, que oferecem missões características. O melhor de tudo é que para conhecer tanto o segundo quanto o primeiro game da série, ambos estão disponíveis para download gratuito no site da Rockstar Classics.
GTA 3
GTA III | Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2001
Depois de dois títulos, a Rockstar optou por mudanças radicais para o terceiro game. Uma engine completamente nova, que permitia maiores ambientes, com total sensação de liberdade. Se os dois primeiros causaram desconforto, “GTA III” apimentou as coisas ao adicionar a possibilidade perversa de contratar os serviços de prostitutas espalhadas pela cidade. A visão em terceira pessoa realça detalhes jamais imaginados da cidade fictícia de Liberty City.

GTA
GTA Vice City | Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2002
Usando a mesma engine de “GTA III”, a Renderware, a série já tinha ares de blockbuster. A premissa do game é uma paródia do clássico cinematográfico “Scarface”, narrando a história de Tommy Vercetti, um mafioso que decide tentar a sorte em Vice City. Como se passa nos anos 1980, a trilha sonora licenciada contava com grandes nomes da música como Iron Maiden, Ozzy Osbourne, Whitesnake, Run DMC, entre outros. Com carros e motos velozes, o clima de “Miami Vice” é um marco do jogo.
GTA
GTA San Andreas – Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2004
Com novos ares, “Grand Theft Auto” virou um monstro e as atenções da imprensa especializada ou não estavam todas para o lançamento de novos jogos da série. Baseada na cidade presente no primeiro “GTA”, de 1997, “San Andreas” foi transformada num estado gigantesco, baseado na ensolarada Califórnia. Desta vez o protagonista é CJ Johnson, um gangsta típico das gangues afro-americanas de Los Santos (Los Angeles). O nível de personalização e interação do jogo foi elevado ao máximo, com a possibilidade de comprar roupas, ter namoradas, fazer academia, artes marciais, etc.
GTA
GTA: Stories | Plataformas: PSP / PS2 | Lançamento: 2005 / 2006
Com o sucesso e a série vendendo que nem água a Rockstar lançou em 2005 o spin-off do “GTA III”, com o nome de “Liberty City Stories”. No controle de Toni Cipriani, o jogador vive a história de um mafioso que dá a vida pela família no fim dos anos 1990 (anterior aos eventos de 'GTA III'). No mesmo embalo, “Vice City Stories” chegou às lojas em 2006, que narra a história de Victor Vance. Ambos os jogos foram lançados para PSP e posteriormente no Playstaton 2.
GTA
GTA IV | Plataformas: X360/PS3/PC | Lançamento: 2008
Depois de 7 anos, Liberty City voltou à cena da série. Como citado no começo da matéria, o jogo custou simplesmente 100 milhões de dólares e vendeu 17 milhões de cópias pelo mundo até o momento. A cidade foi completamente remodelada e ficou extremamente semelhante à Nova Iorque, inclusive capturando a atmosfera febril da Big Apple. Nos DLCs, o imigrante Niko Bellic dá lugar à Johnny Klebitz, em “The Lost and the Damned”; e à Luis Lopez, em “The Ballad of Gay Tony”.
GTA
GTA Chinatown | Plataformas: DS / PSP / iPhone | Lançamento: 2009
Além dos consoles de mesa, “GTA” também chegou aos portáteis em versões realmente exclusivas não obtendo sucesso equivalente. Apesar das vendas não atingirem o esperado, “Chinatown” é um jogo bastante divertido no qual o jogador assume o papel de Huang Lee, um jovem criminoso das tríades chinesas. A grande sacada do game é fazer uso dos recursos touchscreen do Nintendo DS e Apple iPhone em diversos minigames espalhados pela cidade de Liberty City, uma recriação da versão vista em “GTA IV”.

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Comparação dos Gráficos de Fifa 2011 entre Pc e console

Comparação dos gráficos da versão Console pra versão PC vejam e tirem suas conclusões:


Muitos discutem qual é o melhor, o certo é que esse ano as duas versões tanto a de console quanto a de pc , serão espetaculares. Depois de anos de espera os gamers de pc terão o tão sonhado NG. Um FIFA de pc jamais visto antes todo renovado e com muitas novidades.

Mas a guerra Console Vs. PC sempre existira, e isso é bom pois sempre levará a melhorias nos desempenhos e nos gráficos dos tão espetaculares jogos de entretenimento.

By : Vitinho .

"FIFA 11" pede Core 2 Duo de 2,4 GHz e Nvidia 8800 GT no PC

A Electronic Arts anunciou as configurações de PC necessárias para rodar "FIFA 11", próxima edição do simulador de futebol que tem a chancela da entidade máxima do esporte.

No PC, o game marca a estreia de um novo motor gráfico, que promete deixar o visual muito mais bonito que as edições anteriores. Mas o título não pede uma configuração considerada avançada para os padrões atuais: um processador Core 2 Duo de 2,4 GHz e uma placa Nvidia 8800 GT (ou equivalentes).

Em resposta às reclamações dos jogadores sobre o que foi apelidado de "passe de pinball" em "FIFA 10", a companhia inventou o "passe profissional" para a versão deste ano, permitindo que o usuário controle o peso de seus lançamentos.

Isso significa que é necessário levar em consideração a especialidade, talento e forma física do atleta que estiver controlando - zagueiros, por exemplo, estão menos aptos a acertarem bolas em lançamentos longos, salvo por raras exceções. Aliás, o passe e efeito na bola são alguns dos elementos que a Electronic Arts está dando especial atenção

"FIFA 11" ainda traz chutes com efeito como o "driven lob" (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, que parece ideal para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão - sugere um passe rápido, mas tende a não chegar "quadrado" para o companheiro.

O game está sendo produzido pela EA Canada e tem lançamento agendado para 28 de setembro na América do Norte. O simulador de futebol prevê edições também Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii (esta edição sai em 4 de outubro), PSP e Nintendo DS.

Veja a configuração recomendada para o game:

Sistema operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7
Processador: Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz
Memória: 1 GB (2 GB no Vista e Windows 7)
Placa de vídeo: compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3.0, com 256 MB de memória (Nvidia 8800 GT ou ATI HD 3870)
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido:não divulgado

By : Vitinho .

sexta-feira, 16 de julho de 2010

Divulgado versão americana da capa de Call of Duty: Black Ops !!

Ver em Tamanho real
Divulgadas as capas norte americanas do jogo Call of Duty: Black Ops. A versão acima é a do Xbox 360, já usando o novo layout da Microsoft. Confiram abaixo as versões do PS3, Wii e PC.
Ver em Tamanho realVer em Tamanho realVer em Tamanho real

quarta-feira, 14 de julho de 2010

counter strike 1.6

Fala galera da Power Games, tudo na paz?
Hoje venho trazer um video do jogo counter strike 1.6, mas esse video era pra ser o segundo pois eu fiz dois videos, mas o primeiro deu problema, então não estranhem as coisas que eu falar sobre o primeiro
Foi mal, mas espero que gostem

Confiram os controles da MadCatz para Call of Duty: Black Ops !!





Suas opções são: PrecisionAIM Controller for Xbox 360 ($49.99), PrecisionAIM Controller for PS3 ($49.99), Controller Pack for Wii ($39.99), PrecisionAIM Mouse & USB Dog Tag Bundle ($99.99) and a Stealth Controller for PC ($29.99)

terça-feira, 15 de junho de 2010

Fala galera da Power Games , tudo na paz ??
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Peço desculpas por nao estar fazendo mais postagens , é que eu estou tentando resolver um problema no meu pc .
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Não sei se vcs conseguem ver oq está acontecendo , mais se alguem souber oq é , eu estaria mto agradecido !!!
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Abraço a todos e até em breve !!
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By : Vitinho .

sexta-feira, 4 de junho de 2010


Fala galerinha da Power Games , tudo na paz ?? Espero que sim !!
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Hoje vamos falar um pouco sobre o jogo GRAND THEFT AUTO IV para pc .
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Isto é especialmente para você que quer instalar Gta IV no seu pc !! Aqui você vai ver os requerimentos minimos e o que é recomendado para que este jogo rode perfeitamente no seu pc ...
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Ficha Técnica
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Título: Grand Theft Auto IV
Produtora: Take-Two Interactive
Desenvolvedora: Rockstar Games / Rockstar North (X360 e PS3) / Rockstar Toronto (PC)
Distribuidora: NC Games (Brasil) / Steam (América do Norte* e Europa)
Plataformas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3
Motor gráfico: Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), euphoria Motion Engine
Gênero: Ação e Aventura em Terceira Pessoa; Simulação da Vida Urbana.
Versão: 1.01
Classificação Etária: 18 anos+
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Requerimentos mínimos:
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Processador: Intel Core 2 Duo 1.8GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4GHz;
Memória RAM: 1,5GB;
Placa de vídeo: 3D de 256mb, com suporte 100% ao DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 7900 ou ATI Radeon X1900;
Espaço HD: 16GB;
Placa de Som: compatível com DirectX 9.0c;
Unidade de Leitura: DVD-ROM;
Sistema Operacional: Windows XP SP3/ Vista SP1;
Conexão banda-larga à internet
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Requerimentos recomendados:
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Processador: Intel Core 2 Quad 2.4GHz ou AMD Phenom X3 2.1GHz;
Memória RAM: 2GB para Windows XP ou 2,5GB para Windows Vista;
Placa de vídeo: 3D de 512mb, com suporte 100% ao DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 8600GT ou ATI Radeon 3870;
Espaço HD: 18GB;
Placa de Som: Creative Sound Blaster X-Fi Series;
Unidade de Leitura: DVD-ROM;
Sistema Operacional:
Windows XP SP3 / Vista SP1;
Conexão banda-larga 2mbps à internet.
DirectX 9.0c.
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Configuração em que o jogo foi analisado pela equipe:
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Processador: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.66GHz;
Memória RAM: 2x 1GB DDR2 Kingston PC6400 @ 800MHz;
Placa de vídeo: XFX GeForce 9800GT 512mb GDDR3;
HD: 500GB Samsung SATA2 7200RPM 16mb;
Placa-mãe: ASUS P5Q;
Conexão de internet: 1mbps;
Sistema Operacional: Windows Vista SP1;
Driver de vídeo: GeForce 180.84 BETA
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Prós:
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É o jogo de vídeo-game mais avançado já visto. A jogabilidade se adapta tanto aos mais novos no gênero quanto aos mais acostumados. A história é extremamente empolgante, com personagens carismáticos, cada um carregando uma personalidade bem definida. O jogador ainda pode fazer escolhas durante as missões que influem diretamente no progresso do jogo. Liberty City se parece muito mais com a gigantesca Nova York e passa a impressão de que está realmente viva. A interação e o tamanho dos cenários chega a níveis assustadores. O nível de detalhes e uma campanha grandiosa, somado com uma engine competente e um dos mais bem desenvolvidos motores físicos da atualidade, tornam Grand Theft Auto IV uma magnífica obra-prima da indústria do entretenimento.
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A adição de um editor de vídeos e uma rádio customizável, além de várias melhorias ao já divertido modo multiplayer visto nos consoles e agora no PC, ajudam a tornar a adaptação bem mais superior à vista nos consoles.
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Contras:
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Grand Theft Auto IV cobra seu preço: o jogo é extremamente pesado, basta olhar seus requerimentos insanos. Mesmo computadores de última geração enfrentam problemas com pobres taxas de quadros por segundo (FPS, em inglês). Se quiser jogá-lo decentemente, tenha certeza de que o seu sistema ao menos, chega próximo aos requisitos recomendados.
Os aspectos técnicos são os que mais sofrem na adaptação ao PC. Como divulgamos aqui no Guia, há problemas ridículos com texturas e, principalmente, com as sombras. Hardwares mais modestos com drivers desatualizados, se ainda assim conseguirem rodar o game, enfrentarão bugs e erros dos mais variados tipos. As opções gráficas do jogo são escassas e limitadas, fazendo com que o título da Rockstar não permita utilizar configurações maiores do que o computador possa aguentar normalmente, dificultando a situação para quem deseja testar o poderio do seu equipamento.
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Por fim, o jogo está extremamente burocrático por causa da (má sucedida) muralha anti-pirataria inclusa no jogo. É necessária uma conta na Games for Windows Live para salvar o jogo e uma conta devidamente ativa no Rockstar Social Club para jogar multiplayer e compartilhar vídeos. Quem não tiver uma conexão à internet, infelizmente, terá algumas dores de cabeça com a ativação online.
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OBS : Eu ja tive este jogo no meu pc e digo que no Contra , quando fala q o jogo é extremamente pesado , não duvidem pessoal , é a mais pura verdade .
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By : Vitinho .


quarta-feira, 2 de junho de 2010

Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction



Splinter Cell é uma série que trata de espionagem e os conflitos políticos e militares de diversos países contra os Estados Unidos. Quanto ao jogador, ele irá se posicionar no comando de Sam Fischer, um militar implacável e sem sentimentos que cumpre tarefas para a NSA, o serviço de segurança nacional dos Estados Unidos. Esse tema percorreu todos os títulos da série até o penúltimo lançamento, Splinter Cell Double Agent, onde Sam foi acometido por tragédias familiares e teve que cumprir uma missão como agente dulplo, infiltrando-se em uma organização terrorista.
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Em Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Sam Fischer teve sua honra, história e reputação roubadas e deve se disfarçar e arranjar modos nada convencionais para reestabelecer seu cargo de agente secreto ou, ao menos, ter sua vida de volta. Com isso, Conviction se passa durante o dia, ao contrário dos títulos anteriores, onde a furtividade de se esconder no escuro imperava. Sob a luz do dia, Sam vale-se de todos os modos possíveis que provem sua inocência; isso inclui se esconder no meio da multidão, usar objetos do cenário como defesa ou para se ocultar além é claro de improvisar de várias maneiras, já que seus equipamentos de última geração e armamentos especiais não estarão disponíveis
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Tecnicamente, o jogo se destaca pelos efeitos de luzes incomparáveis e um cenário bastante dinâmico, com várias pessoas interagindo de maneira inteligente. As texturas e o acabamento visual lembram bastante o título Assassin's Creed. Conviction é um título exclusivo para Xbox 360 e PC.



By : Vitinho .

Condemned Criminal Origins




Fala galera da Power Games , tudo em paz ?? Assim espero :D

Hoje vamos discutir um pouco sobre um jogo de terror chamado CONDEMNED CRIMINAL ORIGINS .

Condemned: Criminal Origins é um jogo de tiro em primeira pessoa com ênfase na investigação e no terror psicológico. Embora seja apresentado sob uma perspectiva diferente de jogos como Resident Evil e Silent Hill, o título pode ser considerado também um horror survival por conta do clima tenso constante que ele apresenta.

O jogador é colocado na pele de Ethan Thomas, um investigador do FBI que, em uma busca incessante por um serial killer, acaba preso em um perigoso bairro da cidade fictícia norte-americana. Durante as investigações, a situação de Thomas se agrava; inexplicavelmente, os habitantes do bairro são afetados por um fenômeno que os torna psicopatas extremamente violentos.

As armas de fogo são raras e a munição, escassa, em Condemned: Criminal Origins. A maior parte dos combates, portanto, é feito com armas de contato, como canos ou pés-de-cabra, que podem ser encontradas em qualquer lugar do cenário. Além disso, o game enfatiza a exploração de forma nunca vista; você tem a sua disposição um kit completo para o recolhimento de evidências e a busca por pistas.



By : Vitinho .

terça-feira, 25 de maio de 2010

Espaço do Gamer

Fala galera da Power Games , tudo certinho ??
Hoje o nosso amigo Leo , vai nos mostrar um pouco do CROSS FIRE , um exelente jogo !!!
Espero que curtam o video e até mais !!!
By : Leo & Vitinho .

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Espaço do Gamer

Fala galerinha , tudo na paz ??

Hoje , nosso amigo Leo vai mostrar um pouco sobre um jogo chamado PORTAL .

Espero que possam curtir o video dele !!!

By : Vitinho & Leo .

Sniper - Ghost Warrior


Com base em todo o mundo, encoberta sombrio do sniper militar, Sniper Ghost: Warrior lança os jogadores para o caos de um golpe militar, uma vez que ajuda os rebeldes na restauração do governo legítimo do país em apuros de Isla Trueno.Quando o governo democrático de Isla Trueno é derrubado, um comando agressivo e hostil militar sobe ao poder. A unidade altamente treinada de Operações Especiais é enviado para ajudar os rebeldes de alcançar os objetivos que só um sniper pode manipular. Além de missões de sniper intensa, os jogadores vão também participar em uma variedade de cenários de ataque, onde suas proezas com armas será uma grande ajuda aos rebeldes undermanned.
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Género: First-Person Shooter
Editora: City Interactive
Data de Lançamento: 25/5/2010
exclusivamente: Pc , Xbox 360 ESRB: T + RP
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Em Ghost Warrior, os jogadores vão controlar dois diferentes soldados enviados em um país fictício da América do Sul pelos governos do mundo, a fim de parar o reinado de um ditador opressivo.
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Características
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• * Top da linha sistema balístico que é responsável por efeitos ambientais, como vento e gravidade.Acompanhe a bala "traço" que corta o ar em direção ao alvo. snipers Moderna e seus observadores invocar esse "traço" para fazer ajustes.
• *jogabilidade não-linear permite aos jogadores decidirem como querem aproximar-se de uma situação.Desafios podem ser cumpridos em várias seqüências diferentes, dando aos jogadores a liberdade para explorar.
• *Variedade de tipos de missões de longo alcance sniping e combate a curta distância, para booby interceptação e de infiltração.
Abaixo , um video do gameplay deste jogo :

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By : Vitinho .

sexta-feira, 14 de maio de 2010

COMO ADICIONAR SKINS NO ORKUT

Fala galera da power games hoje eu trago mais uma vídeo aula
"(COMO ADICIONAR SKINS NO ORKUT
)" Bom espero que vocês gostem
e não esqueçam de comentar.

By 300C


quarta-feira, 12 de maio de 2010

Medal of Honor - Airborne




Fala galera da Power Games , tudo na paz ??

Hoje vamos falar um pouco sobre um dos melhores jogos de guerra na minha opinião , nada mais e nada menos como MEDAL OF HONOR AIRBORNE .

Medal of Honor: Airborne é um jogo de tiro em primeira pessoa. Baseado nas invasões aéreas em território inimigo, Airborne apresenta uma nova abordagem; no começo de cada fase, o jogador se encontra prestes a pular de pára-quedas de um avião.
Você, então, tem a opção de escolher onde vai pousar — o local escolhido para o pouso cumpre um papel crucial no curso da missão. Diferente dos jogos anteriores da franquia, em Airborne o jogador pode percorrer livremente pela fase, sem a existência de barreiras ou locais predefinidos por onde o jogador é obrigado a seguir.

Introduçāo ao Jogo

Em Airborne, o jogador tomará o papel de Boyd Travers, um soldado paraquedista da 82ª Divisāo Aerotransportada, as inserções de Travers tomarāo lugar em Sicilia(Itália), Salerno(Itália), Audouville (França), Utah Beach (França), Nijmegen (Holanda) e Essen (Alemanha). O jogo começa com os aliados dirigindo uma invasão costeira na aldeia de Adanti, na Sicilia,Itália(1943), seguido de uma missão em Salerno, Itália (1943), depois destatam estará a Operaçāo Market Garden, quando 30.000 paraquedistas caem na Holanda ao qual conduz ao final do jogo. Airborne aportará 6 campanhas: Operaçāo Husky, Operaçāo Avalanche, Operaçāo Neptuno, Operaçāo Market Garden,Operaçāo Varsity e Der Flakturm. Estas Missões terão lugar em quatro países: Itália, França, Holanda e Alemanha.

Jogabilidade

Objetivos

Em Airborne, o jogador terá a habilidade de controlar onde cairāo, o qual altera o curso da missão. As missões em Airborne não tem um ponto específico de começo e de fim, com poucas ênfases em seqüências controladas que vê em muitos jogos de tiro em primeira pessoa.



By : Vitinho .