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domingo, 10 de outubro de 2010

The Darkness 2 não foi deixado de lado !!

By 300C
 
A empresa Top Cow revelou que ainda existe um interesse em Tje Darkness 2, porém há alguns problemas legais que impedem no momento o avanço de seu desenvolvimento.

Freeman diretor de marketing da empresa dita ao site Joystiq a seguinte afirmação, "Existem alguns problemas com os direitos de autor que precisávamos de resolver para desenvolvermos The Darkness 2. Eles estão a ser resolvidos. Apesar de não haver planos específicos, o jogo continua definitivamente nas nossas mentes."


"Nós adoramos o jogo. Os fãs adoraram o jogo. Não existe qualquer razão para não fazer outro. Estamos apenas a ter a certeza que fazemos tudo bem para começarmos o processo de desenvolvimento."

Lembrando que a empresa anterior que produziu o primeiro game, a Starbreeze. Já deixou claro em outros pronunciamentos que não estará envolvida em outra sequência do jogo. Onde também não se sabe qual produtora vai assumir em definitivo o projeto.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Alan Wake: The Writer DLC a 12 de Outubro

 By 300C

 O último capítulo de Alan Wake, o Thriller de horror exclusivo da Xbox 360 vai ter finalmente fim, a história vai conhecer um desfecho com o último DLC, Alan Wake: The Writer.
Através do vídeo revelado pelo Gametrailers, este vai ser mesmo o último DLC  de Alan Wake e deve por um fim às questões deixadas em aberto durante o jogo e o primeiro DLC, com o nome, Alan Wake: The Signal.
Este DLC pode ser adquirido através do Xbox Live no próximo dia 12 de Outubro por 560 Microsoft Points. O Trailer de Alan Wake: The Writer está em baixo.







domingo, 15 de agosto de 2010

Em Breve!!!

Fala Galera da PG Hoje trago uma noticia boa consegui minha camera para fazer gameplay e detonados de ps2 Aguardem!!!
  
By 300C

sábado, 7 de agosto de 2010

Confiram a lista de times Sul-Americanos no PES 2011 !!

http://a.imageshack.us/img713/1690/pes118886481.jpg

Todos estarão licenciados.
  1. Chivas De Guadalajara
  2. Monarcas Morelia
  3. Monterrey
  4. Club San Luis
  5. Estudiantes Tecos
  6. C.A. Banfield
  7. C.A. Colon
  8. Estudiantes De La Plata
  9. C.A. Lanus
  10. Newell’s Old Boys
  11. Velez Sarsfield
  12. C. Blooming
  13. Bolivar
  14. Real Potosi
  15. Corinthians
  16. Cruzeiro
  17. Flamengo
  18. Internacional
  19. Sao Paulo
  20. Universidad Catolica
  21. Universidad De Chile
  22. Colo-Colo
  23. Once Caldas
  24. Althletico Junior
  25. Independiente Medellin
  26. Deportivo Cuenca
  27. C.S. Emelec
  28. Deportivo Quito
  29. Cerro Porteno
  30. Club Libertad
  31. Nacional
  32. Alianza Lima
  33. Juan Aurich
  34. Universitario
  35. Club National
  36. C.A. Cerro
  37. Racing Montevideo
  38. Caracas F.C.
  39. Deportivo Italia
  40. Deportivo Tachira
  41. C.A. Boca Juniors
  42. River Plate

domingo, 1 de agosto de 2010

Os 13 anos de sucesso de GTA

By 300C
 Mostrando que roubar carros é algo muito divertido para se fazer no mundo virtual, GTA se tornou uma das séries mais bem sucedidas da história
Porque GTA é muito mais do que roubar carros...
Porque GTA é muito mais do que roubar carros...
Jamais que os irmãos Dan e Sam Houser poderia imaginar que sua criação se tornaria um Godzilla quinze anos depois do lançamento do primeiro “Grand Theft Auto”. De 1997 até aqui roubar carros e pilhar uma cidade se tornou uma atividade com orçamento hollywoodiano e repercussão idem, com direito a repercussão de grandes veículos e atenção até da mídia não especializada.
Só para se ter uma idéia da grandiosidade que a série chegou, seu último lançamento “GTA IV” rendeu mais de 500 milhões de dólares para a Rockstar Games na primeira semana de lançamento. Com produção de cinema, o game levou três anos para ser concluído, ao custo de mais de 100 milhões de verdinhas. A franquia cresceu, os videogames ficaram melhores e mais lucrativos e a Rockstar está rindo à toa com esse sucesso todo.
Veja a seguir a trajetória de sucesso da série:
GTA
GTA | Plataformas: PC/Playstation | Lançamento: 1997
Polêmico ao extremo, o primeiro game da série tinha a premissa de colocar o jogador no controle de um ladrão de carros a serviço de um sindicato criminoso. O game não economizava violência, com atropelamentos e tiroteios contra policiais e civis sem qualquer censura. Com visão superior, a ação se passava nas cidades de Liberty City, Vice City e San Andreas. O sucesso foi tanto que um pacote de expansão foi lançado para PC, GTA: London, ambientado na capital britânica na década de 1960.
GTA 2
GTA II | Plataformas: PC/Dreamcast/Playstation | Lançamento: 1999
Se o primeiro game não tinha os gráficos mais avançados, a sequência trabalhou exatamente neste aspecto. Mas desta vez o jogo fugiu da história do original, com Claude Speed como protagonista, o enredo se passa numa cidade apresentada como “Lugar Qualquer, EUA”. “GTA II” coloca a fórmula já conhecida com a presença de sete gangues diferentes, que oferecem missões características. O melhor de tudo é que para conhecer tanto o segundo quanto o primeiro game da série, ambos estão disponíveis para download gratuito no site da Rockstar Classics.
GTA 3
GTA III | Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2001
Depois de dois títulos, a Rockstar optou por mudanças radicais para o terceiro game. Uma engine completamente nova, que permitia maiores ambientes, com total sensação de liberdade. Se os dois primeiros causaram desconforto, “GTA III” apimentou as coisas ao adicionar a possibilidade perversa de contratar os serviços de prostitutas espalhadas pela cidade. A visão em terceira pessoa realça detalhes jamais imaginados da cidade fictícia de Liberty City.

GTA
GTA Vice City | Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2002
Usando a mesma engine de “GTA III”, a Renderware, a série já tinha ares de blockbuster. A premissa do game é uma paródia do clássico cinematográfico “Scarface”, narrando a história de Tommy Vercetti, um mafioso que decide tentar a sorte em Vice City. Como se passa nos anos 1980, a trilha sonora licenciada contava com grandes nomes da música como Iron Maiden, Ozzy Osbourne, Whitesnake, Run DMC, entre outros. Com carros e motos velozes, o clima de “Miami Vice” é um marco do jogo.
GTA
GTA San Andreas – Plataformas: PS2/PC/Xbox | Lançamento: 2004
Com novos ares, “Grand Theft Auto” virou um monstro e as atenções da imprensa especializada ou não estavam todas para o lançamento de novos jogos da série. Baseada na cidade presente no primeiro “GTA”, de 1997, “San Andreas” foi transformada num estado gigantesco, baseado na ensolarada Califórnia. Desta vez o protagonista é CJ Johnson, um gangsta típico das gangues afro-americanas de Los Santos (Los Angeles). O nível de personalização e interação do jogo foi elevado ao máximo, com a possibilidade de comprar roupas, ter namoradas, fazer academia, artes marciais, etc.
GTA
GTA: Stories | Plataformas: PSP / PS2 | Lançamento: 2005 / 2006
Com o sucesso e a série vendendo que nem água a Rockstar lançou em 2005 o spin-off do “GTA III”, com o nome de “Liberty City Stories”. No controle de Toni Cipriani, o jogador vive a história de um mafioso que dá a vida pela família no fim dos anos 1990 (anterior aos eventos de 'GTA III'). No mesmo embalo, “Vice City Stories” chegou às lojas em 2006, que narra a história de Victor Vance. Ambos os jogos foram lançados para PSP e posteriormente no Playstaton 2.
GTA
GTA IV | Plataformas: X360/PS3/PC | Lançamento: 2008
Depois de 7 anos, Liberty City voltou à cena da série. Como citado no começo da matéria, o jogo custou simplesmente 100 milhões de dólares e vendeu 17 milhões de cópias pelo mundo até o momento. A cidade foi completamente remodelada e ficou extremamente semelhante à Nova Iorque, inclusive capturando a atmosfera febril da Big Apple. Nos DLCs, o imigrante Niko Bellic dá lugar à Johnny Klebitz, em “The Lost and the Damned”; e à Luis Lopez, em “The Ballad of Gay Tony”.
GTA
GTA Chinatown | Plataformas: DS / PSP / iPhone | Lançamento: 2009
Além dos consoles de mesa, “GTA” também chegou aos portáteis em versões realmente exclusivas não obtendo sucesso equivalente. Apesar das vendas não atingirem o esperado, “Chinatown” é um jogo bastante divertido no qual o jogador assume o papel de Huang Lee, um jovem criminoso das tríades chinesas. A grande sacada do game é fazer uso dos recursos touchscreen do Nintendo DS e Apple iPhone em diversos minigames espalhados pela cidade de Liberty City, uma recriação da versão vista em “GTA IV”.

terça-feira, 13 de julho de 2010

Kinect não será vendido na China !!

De acordo com o Gamasutra, o Kinect, não será colocado à venda este ano na China. Este informação foi confirmada pela própria Microsoft, onde talvez nunca venha a ser lançado.
http://assets.vg247.com/current//2010/07/kinectbundle1.jpg

Michel Van Der Bel, da divisão da Microsoft na China, confirma que muitos aparelhos eletrônicos foram recusados na China desde Junho de 2000, incluindo o Xbox 360 e o PS3.
Perante este fator, caberá à Microsoft continuar a insistir na comercialização do console e Kinect, esperando claro uma abertura por parte do governo Chinês. O Kinect chegará ainda este ano, e será revelado o preço e data final na Gamescom já em Agosto.

Novo bundle Xbox 360 Arcade a caminho ?

Um novo bundle com a Xbox 360 Arcade pode estar a caminho. O site Amazon.de está a listar uma tal de "Xbox 360 4 GB Arcade System Bundle". Como o nome indica, este novo Xbox 360 Arcade vai ter 4GB de memória. A data de lançamento está marcada para 20 de Agosto e o preço indicado é de 148,99 euros.
http://assets.vg247.com/current//2010/07/360-arcade.jpg
Esta nova Xbox 360 pode ser muito bem o modelo "Slim" mais barato que a Microsoft referiu há uns tempos.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Activision critica Live e PSN, Microsoft responde !!

Robert Kotick, CEO da Activision Blizzard, novamente veio a público criticar as fabricantes de hardware da indústria de games. No passado, o executivo ameaçou diminuir o suporte às plataformas da Sony (PS3 e PSP) a menos que a companhia cortasse o preço dos sistemas.
http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/act-20090622075434.jpg
Entre suas declarações mais famosas incluem seu desejo de remover "toda a diversão no desenvolvimento de um jogo" e sua previsão de que no futuro não haverá mais consoles. Esta última o executivo reiterou em uma entrevista ao jornal The Financial Times durante o final de semana.

Na conversa com a publicação, Kotick lamentou o fato da publisher não ter tido uma arrecadação adicional significante com a contínua popularidade de Call of Duty: Modern Warfare 2 em ambientes online como a Xbox Live apesar das fortes vendas do título.

"Ouvimos que 60% dos assinantes [da Microsoft] estão na Live principalmente por causa de Call of Duty", disse ele. "Na verdade, nós não participamos financeiramente desse fluxo de arrecadação. Gostaríamos realmente de podermos agregar mais valor para esses milhões de jogadores jogando na Live, mas não é nossa rede".

O executivo disse que a companhia iria apoiar "muito agressivamente" novos hardware de jogos que estão sendo planejados por empresas como HP e Dell para integrar melhor os PCs com TVs, dizendo que a iniciativa quebraria "os jardins cercados [do PS3 e do 360] com PCs amigáveis para novos jogadores, designados para serem conectados à televisão. Os PCs tem sido usados para jogos online, mas jogo no PC permanece em boa posição quando a indústria de games precisa ampliar seu apelo", disse ele.

"Temos sempre sido agnósticos de plataforma. [Os consoles] fazem um trabalho muito bom de apoiar o jogador. Se vamos ampliar nossas audiências, vamos precisar de outros dispositivos", complementou ele.

Logo depois de suas declarações se tornarem públicas, a Microsoft respondeu o executivo, através do Twitter oficial da Games for Windows. "A Activision apoiando os jogos para PC ? O que está acontecendo ? Estamos no dia dos inocentes ?"

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Novo Resident Evil pode estar chegando em Setembro !!

O CEO da Capcom Haruhiro Tsujimoto mencionou recentemente a possibilidade de um novo jogo de Resident Evil sair em Setembro de 2010 para acompanhar o lançamento do quarto filme da série.

http://www.theultrageeks.com/wordpress25/wp-content/themes/mimbo2.2/images/resident-evil-logo.jpg

"O novo filme de Resident Evil em 3D estrelado por Milla Jovovich está saindo em setembro e, ao mesmo tempo queremos fazer algo com a série de jogos Resident Evil."

Opa, coisa boa chegando, desde que não siga o filme !!

By 300C

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Novo jogo da WWE é revelado !!

Um dos comentaristas da WWE, Jim Ross, revelou no seu Blog que a THQ está produzindo um novo jogo de wrestling em que as "lendas da WWE vão competir contra os superstars atuais. Parece que a WWE conseguiu um game muito bom com a THQ para eu trabalhar em que vou comentar ao lado do Jerry "The King" no jogo aonde lendas competirão contra os Superstars atuais."

http://img210.imageshack.us/img210/5067/wwesmackdownvsraw201001.jpg

"Não estou certo da data de lançamento ou detalhes criativos, mas o conceito, como me foi explicado, era muito bom. Espero começar a gravar a minha voz nas próximas semanas." Ficamos então à espera do anuncio oficial da THQ para sabermos mais detalhes.

By 300C

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Rumor: Sega preparando Sonic Free Riders para o Project Natal ?

Segundo uma fonte anônima revelou ao site Joystiq, o primeiro jogo da SEGA feito para o Project Natal do Xbox 360 é Sonic Free Riders. Esta aparente sequência ao Sonic Riders de 2006 é supostamente um jogo Xbox Live Arcade e foi feito a pensar nas características do Natal da Microsoft.

http://www.freewebs.com/riticule/sonic_riders_zero_gravity-305064.jpg

O jogador vai controlar Sonic e amigos nas suas pranchas usando os movimentos do seu próprio corpo. Podem adquirir armas com o esticar do braço para as "agarrar" e podem-nas usar fazendo um movimento na direção de outros corredores.  É provavelmente mais um título a ser apresentado durante a E3 mas para saber vamos ter que esperar.
By: Guga

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Microsoft e Sony respondem a parceria Bungie/Activision

Hoje é dia de Bungie e a semana é de Halo: Reach, alguém duvida?

A parceria entre a gigante Activision e a Bungie
continua causando reações de toda a indústria e chegou das responsáveis pelo Xbox 360 e Playstation 3 de comentarem o ocorrido, a gigante de Redmond permitiu a independência dos criadores de Halo. Em entrevista ao site CVG, um funcionário de relações públicas da Microsoft comentou:

“Nossa parceria com a Bungie como uma desenvolvedora 1st party para o Xbox 360 continua a mesma, e agora estamos muito envolvidos no desenvolvimento de Halo: Reach, que deve ser o maior jogo de 2010.”

Um comentário típico, mas agora que a Activision tem um projeto em mãos com potenciais gigantescos de vendas não creio que a Microsoft esteja feliz, independência nunca é boa coisa para o antigo explorador.

Já a Sony comentou por meio de seu porta-voz Patrick Seybold, que colocou em seu twitter a seguinte frase:

“Congratulações a Bungie. Casando suas mentes criativas e incrível talento ao poder do PS3 vai ser como dar aos fãs do PS3 Halo com esteróides.”

By 300C

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Finalmente Nintendo anuncia conferência na E3

Por mais que todos saibam que as três maiores empresas do mercado de games iriam se apresentar na E3, a Nintendo ainda não havia se pronunciado sobre uma conferência particular. Então hoje ela o fez. Como de costume, o evento será realizado no dia 15, primeiro dia da E3.

Além dos grandes exclusivos esperados para a apresentação, a Big N já anunciou a exibição de seu novo portátil, o 3DS. também é esperada alguma demonstração mais eficaz do Wii Vitality Sensor, fora as surpresas que normalmente acontecem na feira.

Dessa vez não há por que se desanimar com a conferência da Nintendo. Por ser um dos últimos anos de vida do Wii, a empresa mostra-se mais preocupada em desenvolver jogos de nome e baseados em grandes franquias. Esse ano promete ser um dos melhores para o Wii e a apresentação da Nintendo na E3 não deve deixar por menos.

Espere uma cobertura completa da exposição no Gamus em junho.

By 300C

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Primeiros jogos 3D da Sony terão resolução reduzida

Semana passada, o Playstation 3 recebeu um patch para que os jogadores possam experimentar os primeiros títulos em 3D esterioscópico, no entanto, parece que nem tudo são flores nessa primeira leva de jogos que serão lançados em junho.

Esses games pioneiros terão suas resoluções reduzidas nas versões 3D se comparados as suas versões 2D. Wipeout HD, que originalmente roda à 1080p, terá sua resolução reduzida para 720p e sofrerá com redução da taxa de frames; Motorstorm: Pacific Rift,que em 2D roda à 720p,sofrerá um “upscaling” e terá sua resolução reduzida para uma versão sub-HD quando jogado em 3D.

Para se criar o efeito 3D é necessário renderizar duas imagens diferentes e interlaçadas e isso acaba gerando um aumento de processamento extra, consequentemente, a resolução terá que ser reduzida para realizar todas essas tarefas.

O co-fundador do estúdio Ninja Theory, Tameem Antoniades, explica, de maneira clara o porquê dessa redução. Segundo ele, “O problema é que para se fazer 3D da maneira correta você precisa renderizar 60 frames por segundo, por olho. E pelo menos em 720p (por olho). Então, na realidade é 1080p sendo renderizado a 120 frames por segundo, a atual geração pode apenas processar gráficos muito rudimentares nessas especificações

Parece que a Sony e as outras empresas tem um grande caminho pela frente para convencer os consumidores que o 3D, nos videogames, veio mesmo para ficar. E você, pretende jogar em 3D mesmo que a resolução não seja a melhor possível?

By 300C

sexta-feira, 23 de abril de 2010

5 novos jogos

By: Guga

Fala galera, tudo na paz?
Hoje eu estou aqui não para mostrar um video de dantes inferno, mas sim para mostrar um video de meus novos quatro jogos!
Espero que gostem e até..

Microsoft divulga novos números de sua divisão Xbox

A Microsoft divulgou hoje aos seus acionistas o balanço financeiro do começo de 2010 da sua divisão Xbox. De acordo com a compania, o Xbox 360 atingiu a marca de 40 milhões de consoles vendidos no mundo inteiro, e a Divisão de Entretenimento teve um lucro líquido no primeiro trimestre de $165 milhões de dólares.

As más notícias para a empresa são que o Xbox 360 vendeu 12% menos em comparação ao mesmo período do ano passado, vendendo 1.5 milhões de consoles contra 1.7 do ano anterior. Com a queda no custo de produção do Xbox 360, esses 1.5 milhões de consoles vendidos ajudaram nas vendas de $199 milhões do trimestre (valor bruto do lucro).

Nas vendas de software, a tendência de queda continou. Tanto o PC quanto o Xbox 360 tiveram uma queda de 5%, passando para $240 milhões de dólares no trimestre. Mesmo assim os lucros da divisão de entretenimento da Microsoft crescem a cada ano, reflexo do sucesso da Xbox Live e de áreas de entretenimento da empresa não ligadas especificamente a jogos.

By 300C

quinta-feira, 22 de abril de 2010

novo logo.

By: Guga

Fala galera, tudo beleza?
Hoje eu primeiramente gostaria de agradecer ao DANIEL !!!!!!!!!  (valeu Dan), e também falar que eu irei mudar a logo do blog!!
Logo, logo eu também farei um video dos meus novos jogos, cujos sejam byonetta, dirt 2, splinter cell, prison break e PES 2010!!
Muito obrigado também ao Leo por fazer um video que eu pedi! E ao Vitinho.
e o novo baner esta aqui a baixo:


Sony libera atualização e PlayStation 3 já pode rodar games em 3D !!

A Sony liberou para os usuários do PlayStation 3 na noite desta quarta-feira (21) a atualização que permite que o console rode jogos em 3D. O System Update 3.30 também permite que o jogador organize seus troféus.

http://www.lipesblog.com/wp-content/uploads/2009/10/playstation_3_logo_04110611111.jpg

O grande destaque da atualização é levar games em 3D o PlayStation 3. Embora eles ainda não tenham previsão de lançamento (a Sony fala em lançá-los na metade do ano), diversas empresas trabalham para criar títulos compatíveis com a tecnologia e converter alguns já lançados para rodar em 3D estereoscópico. Na lista estão “Killzone 2”, de tiro em primeira pessoa; “Gran turismo 5”, de corrida; “Littlebigplanet”, de plataforma; “Wipeout HD fury”, de corrida futurista; e “Super stardust HD”, de tiro espacial.

Para poder jogar os games em 3D, o jogador precisará, além dos próprios títulos compatíveis, um televisor 3D e óculos especiais. No Brasil, os televisores da Sony chegam em agosto. Alguns modelos de outras marcas como da Samsung e da LG chegam às lojas brasileiras a partir do final de abril.

Na mesma atualização foi liberado um sistema que permite que o jogador organize os troféus, prêmios recebidos por realizar determinadas missões dentro dos games, do modo que desejar. Assim, é possível colocar os mais importantes em destaque para mostrar aos amigos. Antes, apenas os troféus mais recentes ficavam em evidência.

A atualização é obrigatória para os usuários do PS3. Sem realizá-la, é impossível se conectar na rede on-line PlayStation Network para jogar pela internet ou conversar com amigos.

By 300C

domingo, 18 de abril de 2010

TVs 3D da Sony chegam ao Brasil depois da Copa do Mundo

A Sony anunciou nesta quarta-feira (14) sua linha de televisores 3D. Entretanto, enquanto as concorrentes focam em lançar seus modelos compatíveis com a tecnologia antes da Copa do Mundo, que começa em junho, a empresa terá seus modelos nas lojas a partir de agosto.

Em evento realizado na cidade de São Paulo, a empresa apresentou dois modelos de TV com tecnologia 3D. Com 60 e 52 polegadas, os aparelhos acompanham dois pares de óculos que prometem não dar dor de cabeça ao consumidor durante longa exposição às imagens. Os preços não foram divulgados, apenas que será possível encomendar os primeiros aparelhos a partir de junho.

Além do 3D, esses televisores serão em Full HD e terão receptor e conversor digitais embutidos. Além disso, terão conexão à internet, permitindo acessar vídeos do YouTube e, também, transmitir conteúdos como fotos digitais e filmes presentes em computadores pessoais para ser visualizados no televisor. Os aparelhos também converterão imagens em alta definição para o 3D. Entretanto, as imagens precisam estar em Full HD para que a TV faça a conversão do 2D para o 3D.


Um dos destaques da apresentação foram os óculos. Eles sincronizam com o televisor por meio de um sensor, proporcionando, de acordo com a empresa, maior qualidade na imagem e conforto ao consumidor. O acessório possui uma bateria que dura 100 horas. Após quatro horas de uso, ele desliga automaticamente para economia de energia.

PlayStation 3 rodará jogos em 3D
Mesmo sem ainda ter sido lançado no Brasil, o console PlayStation 3 foi um dos destaques durante o evento 3D da Sony. O videogame receberá duas atualizações para ser tornar compatível com a tecnologia 3D.

O primeiro deles chega no meio do ano e será para os jogos. Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation no Brasil, não revelou nomes, mas disse que alguns títulos estão sendo retrabalhados para rodar em três dimensões.

A segunda atualização será lançada em agosto, quando os televisores 3D da Sony chegarem ao mercado. Ele será exclusivamente para o PlayStation 3 rodar filmes em três dimensões por meio do seu drive de Blu-ray.

As atualizações de firmware chegarão aos donos do console por meio da rede on-line PlayStation Network.

Jogos da Copa
A Sony fechou uma parceria com a Fifa para poder gravar e editar 25 jogos da Copa do Mundo de 2010 em 3D. Eles serão transmitidos em salas especiais no Brasil durante o evento Fifa Fan Fest, que ocorrerá no Rio de Janeiro. Um Blu-ray em 3D com os jogos da competição será lançado no segundo semestre.

Outra parceria da Sony com a empresa de TV a cabo NET levará transmissões ao vivo para os assinantes. Testes já foram feitos no Carnaval 2010 do Rio de Janeiro e durante a transmissão da Formula Indy na cidade de São Paulo. A Copa e outros eventos esportivos, ao lado de filmes, serão levados em 3D para os clientes da empresa.

By 300C

sábado, 17 de abril de 2010

Infinity Ward está morta !!

Os estúdios da Infinity Ward, era a menina dos olhos da Activision, também não seria para menos perante o estrondoso sucesso, comercial e de crítica sobre os produtos vindos do estúdio. Mas os últimos acontecimentos têm abalado toda a estrutura do estúdio. De acordo com o Kotaku, uma fonte próxima da Infinity Ward, afirma que o estúdio está morto.

http://assets.vg247.com/current//2010/01/infinitywardlogo.jpg

A fonte anÔnima diz, "Eles estão com medo. Eles nem pensavam que isto ia acontecer. Eles não estão acreditando no que está acontecendo. No início, eles disseram-nos asneiras sobre os pagamentos serem efetuados sobre o dinheiro que nos devem."

A fonte continua, "Eles despediram os dois líderes mais incríveis que já vimos e, em seguida não nos deram a grande quantidade de dinheiro que nos foi prometido. Já não existe nada que se possa fazer para ganharem a nossa confiança e respeito. E tenho a certeza que eles sabem disso agora."

Ele termina dizendo, "A IW tal como a conhecemos está morta, e irá continuar a desintegrar-se. Existe muito mais pessoal veterano que irá continuar a sair".

By 300C