quarta-feira, 29 de setembro de 2010
PG comédia
“Ela me convidou para cair na balada, mas hoje tem D&D e a mesa tá lotada!”
Esse vídeo é de autoria de Cauê Moura, do Desce a Letra. Cauê é um ótimo “vlogueiro”… o melhor que conheço, na verdade. Acompanho o trabalho dele faz tempo e foi ótimo ele ter criado um vídeo que me dê uma desculpa para divulgá-lo.
segunda-feira, 27 de setembro de 2010
Alan Wake: The Writer DLC a 12 de Outubro
By 300C
O último capítulo de Alan Wake, o Thriller de horror exclusivo da Xbox 360 vai ter finalmente fim, a história vai conhecer um desfecho com o último DLC, Alan Wake: The Writer.
Através do vídeo revelado pelo Gametrailers, este vai ser mesmo o último DLC de Alan Wake e deve por um fim às questões deixadas em aberto durante o jogo e o primeiro DLC, com o nome, Alan Wake: The Signal.
Este DLC pode ser adquirido através do Xbox Live no próximo dia 12 de Outubro por 560 Microsoft Points. O Trailer de Alan Wake: The Writer está em baixo.
O último capítulo de Alan Wake, o Thriller de horror exclusivo da Xbox 360 vai ter finalmente fim, a história vai conhecer um desfecho com o último DLC, Alan Wake: The Writer.
Através do vídeo revelado pelo Gametrailers, este vai ser mesmo o último DLC de Alan Wake e deve por um fim às questões deixadas em aberto durante o jogo e o primeiro DLC, com o nome, Alan Wake: The Signal.
Este DLC pode ser adquirido através do Xbox Live no próximo dia 12 de Outubro por 560 Microsoft Points. O Trailer de Alan Wake: The Writer está em baixo.
domingo, 26 de setembro de 2010
Lançado novo Mod que deixa Need for speed Underground com gráficos atuais
o jogo Need for Speed Underground melhorando e muito os gráficos do jogo, o
que deixa com vontade de jogá-lo novamente. Confira abaixo vídeos desse novo Mod.
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PS4: Data de Lançamento - A contagem regressiva começou
Quando será que o PlayStation 4 estará em nossas casas?
Enquanto o PlayStation 3 recentemente foi lançado, e ainda tendo seus melhores dias ainda pela frente, a Sony não vai descansar desde mercado e com a intensa competição no mundo dos videogames, os planos para o lançamento do futuro PlayStation 4 já estão sendo colocado em movimento. Na verdade não é só o PlayStation 4 que está recebendo esse tratamento, mas até mesmo o PlayStation 5 e PlayStation 6 estão em fase inicial de planejamento e conceitualização dos laboratórios da Sony.
Embora nós ainda temos que ver o que o PS3 pode fazer muito mais quando realmente pôr à prova (na verdade, a Sony afirma que os jogos atualmente no mercado não estão nem perto de empurrar o sistema para todo o seu potencial), o pensamento de console ainda mais poderoso no horizonte tem preocupados os jogadores com os gastos que vai deixar queimando os seus bolsos, mas frívola com as possibilidades de que este gigante de um novo console será capaz de retirar. Basta imaginar o hardware sobre o mesmo, vai ser uma loucura!
Como resultado, a pergunta na mente de todos é, quando é que o PlayStation 4 verá a luz do dia ?!?!?
A Sony ainda não divulgou nenhuma informação oficial sobre o lançamento do futuro sistema, mas esta data é geralmente aceita como atrelados no final de 2012, que seguem a tendência das anteriores gerações do console da Sony. O Playstation 1 foi lançado no final de 1994 no Japão e 1995 no resto do mundo. O PlayStation 2 chegou às lojas em 2000, dando ao PS1 uma vida útil de varejo de seis anos desde o seu lançamento japonês. Da mesma forma, o PlayStation 3 foi lançado em 2006, seis anos após o lançamento do PS2. Seguindo essa tendência que a Sony criou, nos daria uma liberação final de 2012 para o PS4.
Outros boatos também têm circulado nos últimos tempos que sustenta essas afirmações. Na conferência do ano passado na Game Developer's na Alemanha, o CEO da Crytek anunciou que o desenvolvimento de seu motor gráfico de última geração, o CryEngine3, será lançado em 2012, em torno do mesmo tempo que o PlayStation 4. Embora ele tenha declarado que não tinha informações concretas de que o PS4 seria lançado por volta dessa época, e que mesmo que ele tivesse, não teriam a liberdade de compartilhar essa informação, ele espera que isso seja a janela de lançamento do novo sistema.
É possível que, com a passagem do PlayStation 3 na terceira colocação na guerra atual dos consoles, isso possa também determinar a data de lançamento do PS4, por algumas razões. Se o sistema continua a debater-se em 3 º lugar na guerra dos consoles, deixando de gerar a receita que era inicialmente esperada, a Sony pode estar muito mais ansiosa para cortar suas perdas e apressar o PS4 ao mercado mais cedo ou mais tarde, possivelmente, o mais cedo com o final de 2011.
Se o PS3 realmente não conseguir ultrapassar Wii ou o Xbox 360, isto pode também convencer a Sony a tentar dar um salto maior para a próxima geração na guerra de consoles e obter o seu sistema primeiro que os demais. Tanto o PlayStation 1 e PlayStation 2, que dominaram suas gerações da guerra de consoles, chegaram ao mercado, ao mesmo tempo ou antes de sua competição. O Playstation 1 foi lançado logo após a Sega Saturn, e bem antes do Nintendo 64, enquanto o PlayStation 2 foi lançado antes o Xbox e Nintendo GameCube.
Isto habilitou a Sony para obter uma vantagem sobre a concorrência e dando tempo aos desenvolvedores para usarem suas habilidades no desenvolvimento de jogos para o console, a tal ponto que até mesmo como consoles poderosos sendo lançados mais tarde, os jogos lançados no sistema antigo eram tão bons tecnicamente que não chegavam a fornecer nenhum incentivo real para os jogadores para ir para os novos consoles.
Este mesmo efeito tem trabalhado contra o PlayStation 3, em certa medida, como se considera ser muito mais poderoso que o Xbox 360, mas mesmo assim um ano antes de entrar no mercado o 360 permitiu que os desenvolvedores maximizassem o mais rapidamente possivel todo o potencial do sistema, resultando em jogos que rivalizava com os jogos do PS3, quando lançado. Só saberemos quando a vida do sistema tiver chegado ao fim, quando provavelmente veremos o PlayStation 3 vir com jogos que claramente triunfará o que o 360 puder fazer graficamente.
Como a Sony pretende entrar de vez a respeito disto, é motivo de muita especulação. O que sabemos é que o PlayStation 4 está chegando mais cedo do que possam imaginar, e vai levar os jogos a um nível totalmente novo.
Julho de 2009 - Em uma entrevista com o criador de Doom e Quake, John Carmack especulou-se que a Sony provavelmente vai tentar ser o primeiro na a lançar o seu novo console, antes de a Microsoft lança o seu. Como mencionamos acima, há uma abundância de racionalidade nessa linha de pensamento. Por outro lado, a Sony tem mantido por muito tempo o plano de longo prazo para o PS3 e com o menor custo de produção do PS3 Slim o novo modelo e o aumento das vendas da nova versão. O PS3 deve estar apenas na sua própria entrada. Se a Sony vai tentar lançar antes da Microsoft (mesmo se a Nintendo realmente lançar em primeiro lugar, mas eles não são considerados como concorrência direta assim como a Sony é para a Microsoft e vice e versa) continua a ser visto. Vamos saber o que você pensa.
Junho de 2010 - Em entrevista à Gamespot na E3 deste ano, Thomas Tippl da Activision deixou escapar algo sobre o assunto, embora ainda que as informações fossem bastantes vagas. Quando perguntado o que ele esperava da próxima geração de consoles, Tippl afirmou que era improvável que o lançamento dos consoles sejam nos próximos 2-3 anos, enquanto a Activision ainda não tivesse informações sobre os novos consoles. Com o tempo de desenvolvimento para jogos da próxima geração correrem 2-3 anos, em média, faz sentido que, se os novos consoles vierem com jogos das Third Parties no lançamento (quase uma certeza), será pelo menos 2 anos até as Third Parties primeiramente conseguirem obter os ToolKits de desenvolvimento em suas mãos para o lançamento dos consoles. Entretanto, tudo o que podemos fazer é especular e continuar a esperar.
Embora nós ainda temos que ver o que o PS3 pode fazer muito mais quando realmente pôr à prova (na verdade, a Sony afirma que os jogos atualmente no mercado não estão nem perto de empurrar o sistema para todo o seu potencial), o pensamento de console ainda mais poderoso no horizonte tem preocupados os jogadores com os gastos que vai deixar queimando os seus bolsos, mas frívola com as possibilidades de que este gigante de um novo console será capaz de retirar. Basta imaginar o hardware sobre o mesmo, vai ser uma loucura!
Como resultado, a pergunta na mente de todos é, quando é que o PlayStation 4 verá a luz do dia ?!?!?
É possível que, com a passagem do PlayStation 3 na terceira colocação na guerra atual dos consoles, isso possa também determinar a data de lançamento do PS4, por algumas razões. Se o sistema continua a debater-se em 3 º lugar na guerra dos consoles, deixando de gerar a receita que era inicialmente esperada, a Sony pode estar muito mais ansiosa para cortar suas perdas e apressar o PS4 ao mercado mais cedo ou mais tarde, possivelmente, o mais cedo com o final de 2011.
Isto habilitou a Sony para obter uma vantagem sobre a concorrência e dando tempo aos desenvolvedores para usarem suas habilidades no desenvolvimento de jogos para o console, a tal ponto que até mesmo como consoles poderosos sendo lançados mais tarde, os jogos lançados no sistema antigo eram tão bons tecnicamente que não chegavam a fornecer nenhum incentivo real para os jogadores para ir para os novos consoles.
Este mesmo efeito tem trabalhado contra o PlayStation 3, em certa medida, como se considera ser muito mais poderoso que o Xbox 360, mas mesmo assim um ano antes de entrar no mercado o 360 permitiu que os desenvolvedores maximizassem o mais rapidamente possivel todo o potencial do sistema, resultando em jogos que rivalizava com os jogos do PS3, quando lançado. Só saberemos quando a vida do sistema tiver chegado ao fim, quando provavelmente veremos o PlayStation 3 vir com jogos que claramente triunfará o que o 360 puder fazer graficamente.
Como a Sony pretende entrar de vez a respeito disto, é motivo de muita especulação. O que sabemos é que o PlayStation 4 está chegando mais cedo do que possam imaginar, e vai levar os jogos a um nível totalmente novo.
Julho de 2009 - Em uma entrevista com o criador de Doom e Quake, John Carmack especulou-se que a Sony provavelmente vai tentar ser o primeiro na a lançar o seu novo console, antes de a Microsoft lança o seu. Como mencionamos acima, há uma abundância de racionalidade nessa linha de pensamento. Por outro lado, a Sony tem mantido por muito tempo o plano de longo prazo para o PS3 e com o menor custo de produção do PS3 Slim o novo modelo e o aumento das vendas da nova versão. O PS3 deve estar apenas na sua própria entrada. Se a Sony vai tentar lançar antes da Microsoft (mesmo se a Nintendo realmente lançar em primeiro lugar, mas eles não são considerados como concorrência direta assim como a Sony é para a Microsoft e vice e versa) continua a ser visto. Vamos saber o que você pensa.
Junho de 2010 - Em entrevista à Gamespot na E3 deste ano, Thomas Tippl da Activision deixou escapar algo sobre o assunto, embora ainda que as informações fossem bastantes vagas. Quando perguntado o que ele esperava da próxima geração de consoles, Tippl afirmou que era improvável que o lançamento dos consoles sejam nos próximos 2-3 anos, enquanto a Activision ainda não tivesse informações sobre os novos consoles. Com o tempo de desenvolvimento para jogos da próxima geração correrem 2-3 anos, em média, faz sentido que, se os novos consoles vierem com jogos das Third Parties no lançamento (quase uma certeza), será pelo menos 2 anos até as Third Parties primeiramente conseguirem obter os ToolKits de desenvolvimento em suas mãos para o lançamento dos consoles. Entretanto, tudo o que podemos fazer é especular e continuar a esperar.
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sábado, 25 de setembro de 2010
F1 2010
Fala galera da Power Games, tudo na paz ?
Hoje vou postar um video do jogo F1 2010 que está disponivel para xbox, ps3 e PC.
Eu achei o jogo muito legal, porem difícil.
Vejam abaixo.
PS : a camera tava meio torta... xD
sexta-feira, 24 de setembro de 2010
Review: Halo: Reach [X360] !!
[Spoiler Warning]Halo: Reach mostra a derrota do planeta Reach diante dos Covenant, e o jogo obteve sucesso em mostrar o melhor desta derrota.
Halo é a série de jogos que lançou o Xbox para o mundo com Halo 2, depois veio Halo 3 que mostrou a vitória dos humanos sobre os Covenant, enquanto você jogava na pele de Master Chief, então Halo 3: ODST mostrou outra face da guerra. Reach, esta é a palavra chave. Neste planeta, neste jogo, encontramos os humanos em suas defesas finais, enquanto uma invasão pode marcar a aniquilação da raça.
Halo é a série de jogos que lançou o Xbox para o mundo com Halo 2, depois veio Halo 3 que mostrou a vitória dos humanos sobre os Covenant, enquanto você jogava na pele de Master Chief, então Halo 3: ODST mostrou outra face da guerra. Reach, esta é a palavra chave. Neste planeta, neste jogo, encontramos os humanos em suas defesas finais, enquanto uma invasão pode marcar a aniquilação da raça.
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Halo Reach
quarta-feira, 22 de setembro de 2010
Comercial polêmico do Playstation
O novo “comercial” do Playstation é de fato bastante polêmico, onde ataca diretamente o Nintendo Wii.
O vídeo mostra um Mii (o tradicional avatar do Wii) perseguindo um jogador no deserto e apenas uma coisa pode destruí-lo: o Playstation Move, que por sinal, é bem parecido com o controlador do Wii.
Vejam o vídeo:
O vídeo mostra um Mii (o tradicional avatar do Wii) perseguindo um jogador no deserto e apenas uma coisa pode destruí-lo: o Playstation Move, que por sinal, é bem parecido com o controlador do Wii.
Vejam o vídeo:
terça-feira, 21 de setembro de 2010
Chegando na Xbox Live !!
Xbox Live Arcade
- 22 de Setembro: Alien Breed 2: Assault Episode 2, 800 Pontos Microsoft
- 22 de Setembro: DeathSpank 2: Thongs of Virtue, 1200 Pontos Microsoft
- 22 de Setembro: Serious Sam HD: The Second Encounter, 1200 Pontos Microsoft
- 22 de Setembro: Hydrophobia, 1200 Microsoft Points
- 6 de Outubro: Comic Jumper, 1200 Microsoft Points
- 13 de Outubro: Pinball FX 2, jogo grátis.
- 20 de Outubro: Super Meat Boy, 1200 Microsoft Points
- Semana 20 de Setembro: Left 4 Dead 2: The Passing, 320 Pontos Microsft
- Semana 27 de Setembro: Toy Soldiers, 800 Pontos Microsoft
- 21 de Setembro: Lara Croft Tomb Raider Anniversary
- 28 de Setembro: Assassin's Creed II
- 23 de Setembro: Guitar Hero: Warriors of Rock
- 28 de Setembro: Assassin's Creed Brotherhood
- 21 de Setembro: Red Dead Redemption - Liars and Cheats, 800 Pontos Microsoft
- 28 de Setembro: Borderlands - Clap Trap's New Robot Revolution, 800 Pontos Microsoft
- 29 de Setembro: Toy Soldiers - Invasion!, 400 Pontos Microsoft
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Sequencia de Dissidia confirmada no Ocidente !!
A sequência de Final Fantasy: Dissidia, chamada Dissidia Duodecim Final Fantasy, foi confirmada para a Europa. O lançamento do jogo ocorrerá durante o próximo ano. Uma data mais específica será anunciada depois.
Novos heróis e novos vilões de outros jogos Final Fantasy estarão incluídos em Dissidia Duodecim. Os personagens confirmados são: Kain de Final Fantasy IV e Lightning de Final Fantasy XIII.
Além disso, esperem um modo de assistência em que podem escolher um personagem para nos ajudar.
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Sony defende direito de retirar Linux do PS3 !!
A Sony Computer Entertainment of America iniciou a sua defesa em um processo apresentado contra a companhia por ter retirado a função Other OS do console PlayStation 3, que permitia instalar o Linux, através de uma actualização do firmware do console.
A queixa apresenta por David Verner, alega que a Sony induziu em erro os consumidores publicitando uma característica que pouco depois foi retirada, no entanto a Sony defende-se alegando que o proprietária do hardware vendido, deixando o comprador no papel de utilizador licenciado do console, e mantendo desta forma a companhia o direito de modificar o software e as características do console.
O lesado diz ter escolhido comprar o PS3 em vez do Xbox ou Wii, porque esta oferecia a função Other OS, apesar do console da Sony ter sido substancialmente mais caro que os outros consoles de jogos, no entanto, segundo o que se pode ler no texto da garantia do console, a Sony diz que não existem razões que sustentem o processo porque o firmware do console é oferecido sob a licença de uso do console, autorizando a Sony a modificar as funcionalidades.
O dito texto alerta que, "Poderá ser necessário para a SCEA fornecer determinados serviços para o console PS3 para assegurar o seu correto funcionamento," e que o utilizador "conhece e aceita que estes serviços poderão mudar a sua configuração atual, causar a eliminação de elementos estéticos ou aspectos do sistema, causar perdas de dados ou de conteúdos, ou causar perda de funcionalidades."
O dito texto alerta que, "Poderá ser necessário para a SCEA fornecer determinados serviços para o console PS3 para assegurar o seu correto funcionamento," e que o utilizador "conhece e aceita que estes serviços poderão mudar a sua configuração atual, causar a eliminação de elementos estéticos ou aspectos do sistema, causar perdas de dados ou de conteúdos, ou causar perda de funcionalidades."
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Estran !
segunda-feira, 20 de setembro de 2010
Veja um falso trailer feito por um fã sobre Half-Life !!
Pessoal, peço que vejam esse trailer feito por um fã sobre um suposto filme de Half-Life. O trailer se chama 'Im the Freeman', e é na minha opinião o melhor video de Half-Life já feito até Hoje!!!!!!!
so faltou o pe de cabra em ??
so faltou o pe de cabra em ??
domingo, 19 de setembro de 2010
f1 2010
Fala galera da P G td na paz?
Hoje venho falar do jogo da f1 2010! Se você não gostava dos jogos dessa franquia, saiba que eu também não!
Mas depois que vi esse jogo eu me impressionei!
Veja o video abaixo:
Hoje venho falar do jogo da f1 2010! Se você não gostava dos jogos dessa franquia, saiba que eu também não!
Mas depois que vi esse jogo eu me impressionei!
Veja o video abaixo:
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sábado, 18 de setembro de 2010
Ueda fala de Last Guardian e Team Ico Collection !!
Fumito Ueda, criador de ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, respondeu a várias perguntas sobre a reedição para oPlayStation 3 dos seus dois primeiros jogos e do seu novo projeto.
Sobre The Last Guardian, Ueda confirma que o jogo chegará em 2011 entre Outubro e Dezembro. A escolha do novo tema musical para o trailer não foi uma casualidade, pois o mesmo está consciente do pessimismo que existe no final da história. O tema principal do jogo são os animais, como tal Ueda mostrou algumas cenas cômicas e psicológicas de Trico e um tema menos melancólico.
Ueda quer que os momentos de amizade funcionem no jogo. O jogador pode alimentar Trico, mas isso não fará parte do sistema jogável, trata-se apenas de um elemento psicológico do animal, algo que o jogador não pode controlar pelo seu carácter selvagem. Foi dado como exemplo o fato de não sabermos se o que aquilo que o jogador lhe dá é verdadeiramente a sua comida. Haverá também momentos estressantes para o animal, como por exemplo, quando lutamos contra um inimigo e ele não pode nos proteger.
"A ausência de controle e um dos conceitos do jogo. Você não pode controlar tudo. Isto faz com que o jogo fique conectado com a realidade e dá um certo mistério à concepção da aventura," disse Ueda.
No que toca aos cavaleiros com armaduras, que parecem ser os inimigos, o rapaz não pode derrotá-los diretamente. Ueda comentou que é uma relação "pedra, papel, tesoura"entre o rapaz, Trico e os guardiãos. Quase sempre iremos precisar do animal para vencer estes cavaleiros uniformizados com cabeças de aves.
Em relação aos aspectos técnicos do jogo, Ueda comentou que o jogo mantém-se quase inalterado desde o trailer anterior, uma vez que neste momento aquela área do jogo já está bastante completa. Ueda diz que se trabalhou muito na animação, uma vez que Trico anteriormente só era capaz de mexer-se e agora é capaz de interagir com o meio ambiente.
Algumas das melhorias nos cenários estão no maior detalhe da poeiras e dos insetos no ar.Ueda garante que antigamente um artista podia fazer um cenário completo sem qualquer tipo de ajuda, mas que agora trabalham de forma conjunta por blocos, podendo assim adicionar muito mais detalhes às áreas mantendo uma produção eficaz. Foi mencionada uma área que ainda não foi mostrada ao público, cuja a escala é tão grande que seria impossível ser feita apenas por um artista.
À sessão de perguntas e respostas não podiam faltar as reedições de ICO e Shadow of the Colossus para o PlayStation 3. Nestas Fumito Ueda foi apenas o supervisor, onde recebia todas as semanas atualizações, e comprovava os resultados. Estas reedições foram desenvolvidas por um estúdio que ele diz ser excelente, mas não revelou o nome.
"A ausência de controle e um dos conceitos do jogo. Você não pode controlar tudo. Isto faz com que o jogo fique conectado com a realidade e dá um certo mistério à concepção da aventura," disse Ueda.
No que toca aos cavaleiros com armaduras, que parecem ser os inimigos, o rapaz não pode derrotá-los diretamente. Ueda comentou que é uma relação "pedra, papel, tesoura"entre o rapaz, Trico e os guardiãos. Quase sempre iremos precisar do animal para vencer estes cavaleiros uniformizados com cabeças de aves.
Em relação aos aspectos técnicos do jogo, Ueda comentou que o jogo mantém-se quase inalterado desde o trailer anterior, uma vez que neste momento aquela área do jogo já está bastante completa. Ueda diz que se trabalhou muito na animação, uma vez que Trico anteriormente só era capaz de mexer-se e agora é capaz de interagir com o meio ambiente.
Algumas das melhorias nos cenários estão no maior detalhe da poeiras e dos insetos no ar.Ueda garante que antigamente um artista podia fazer um cenário completo sem qualquer tipo de ajuda, mas que agora trabalham de forma conjunta por blocos, podendo assim adicionar muito mais detalhes às áreas mantendo uma produção eficaz. Foi mencionada uma área que ainda não foi mostrada ao público, cuja a escala é tão grande que seria impossível ser feita apenas por um artista.
À sessão de perguntas e respostas não podiam faltar as reedições de ICO e Shadow of the Colossus para o PlayStation 3. Nestas Fumito Ueda foi apenas o supervisor, onde recebia todas as semanas atualizações, e comprovava os resultados. Estas reedições foram desenvolvidas por um estúdio que ele diz ser excelente, mas não revelou o nome.
A versão de ICO é baseada nas versões europeias e japonesas, lançadas mais tarde que a norte-americana, e como tal traz algumas mudanças nos puzzles e um modo para dois jogadores. A versão em alta definição de ICO vai manter os 30 frames por segundo, Uedadisse que, "Podíamos passar para os 60 fps mas eu preferi não mudar isso". A fluidez vai se manter totalmente estável também em Shadow fo the Colossus que corre também a 30 fps.
Ambos os jogos serão totalmente compatíveis com imagens 3D, e Ueda disse ter ficado surpreendido com as possibilidades de ajuste dos efeitos 3D. "Com ICO as imagens 3D são boas, mas com Shadow of the Colossus, realmente podem ver o poder desta tecnologia."
Ambos os jogos serão totalmente compatíveis com imagens 3D, e Ueda disse ter ficado surpreendido com as possibilidades de ajuste dos efeitos 3D. "Com ICO as imagens 3D são boas, mas com Shadow of the Colossus, realmente podem ver o poder desta tecnologia."
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SmackDown vs RAW 2011: Confiram as Edições Especiais !!
O SmackDown vs RAW 2011 terá edições especiais, que contarão com alguns itens exclusivos, para Playstation 3 e XBox 360. Abaixo temos a lista de edições especiais, juntamente com seus itens exclusivos...
• The Viper Edition:
- WWE SmackDown vs RAW 2011
- WWE No Mercy 2007 DVD
- Randy Orton Art Card
- Códigos para "destravar" os attires alternativos de Randy Orton
• The Lord of Darkness Edition:
- WWE SmackDown vs RAW 2011
- WWE Unforgiven 2007 DVD
- Undertaker Art Card
- Ministry of Darkness "in-game" attire
• The Hit Man Edition:
- WWE SmackDown vs RAW 2011
- Bret "Hit Man" Hart: The best there is, the best there was, the best there ever will be DVD
- Bret "Hit Man" Hart Art Card
- Bret "Hit Man" Hart "destravado" no jogo
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F1 2010 - Comparações PS3 - Xbox 360 - PC !!
Elas desejam também entregar jogos que cativem e tragam um nível de experiência gratificante para que seus consumidores em potencial tenham vontade comprar e acreditar que gastar com diversão é mais do que futilidade e sim um investimento.
Quando comparamos a qualidade gráfica de um mesmo título entre plataformas diferentes, isso deve ser visto simplesmente como curiosidade, pois no fundo, independente de ser console ou PC, o que realmente importa é como você vai ser afetado pelo jogo, o quanto está sendo bom estar lá, na frente da tela se sentido parte de algo maior.Jogar videogame é isso...
Vamos às comparações gráficas de F1 2010 realizada pela PC GAMES depois do break
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Spider-Man e Albert Wesker são os novos personagens de Marvel vs. Capcom 3 !!
O primeiro personagem, mais conhecido, é o Homem-Aranha. O anúncio dele já era meio que provável, até pelo fato do herói já possuir muitos fãs ao redor do globo. Já o segundo personagem, é Albert Wesker, vilão da estrondosa série Resident Evil, da Capcom.
Vocês já devem estar acostumados à ter imagens e vídeos dos personagens anúnciados de MvC 3. Confiram logo abaixo: (Agradecendo ao Marcos)
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sexta-feira, 17 de setembro de 2010
TGS2010: PS3 branco com 320GB em outubro no Japão !!
O console, que acompanha um DualShock 3 na mesma cor, tem preço sugerido de ¥34,980 (US$ 410), o mesmo cobrado pela versão similar preta.
Além disso, o PSP ganha um novo modelo de duas cores, branco e azul, que contrasta com o vermelho e preto lançado com God of War que também chega ao Japão. Ambas as opções tem preço sugerido de ¥17,800 (US$ 208) e chegam às lojas em 18 de novembro.
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Microsoft: "Kinect será o maior lançamento de uma plataforma" !!
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EA explica a adoção do Passe Online !!
Segundo Eric, a recepção dos jogadores foi positiva e eles entenderam que tal medida teve de ser adotada de acordo com os modelos de negócio
Criado para estimular o jogador a adquirir jogos lacrados e diminuir o valor agregado ao jogo usado em uma possível revenda, o "passaporte online" cobra US$ 10 para os modos de jogo online nas cópias usadas.
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Dirt 3 - Ken Block está de volta; confira o novo vídeo
Gymkhana!
"Eu trabalhei bastante ano passado com o pessoal da Codemasters, para a divulgação de Colin McRae: Dirt 2. De certa forma, nesta nova "Gymkhana",
para Dirt 3, estaremos elevando o nome da série e promovendo está modalidade de corrida", declara Block
"Eu adoro fazer estes vídeos! Além disto é algo grandioso trabalhar com a Codemasters e conceder aos jogadores está experiência única de "puxar" o carro aos seus limites", declara orgulhoso Ken Block
Confira
Desafio Top Gear
By : Vitinho .
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NFS: Hot Pursuit - Perseguições policiais impressionantes em novo trailer HD
By : Vitinho .
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quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Shadow of the Colossus terá versão HD para PS3
Shadow of the Colossus com certeza é uma das melhores aventuras para Playstation 2. Agora este clássico será remasterizado, reproduzido em HD e lançado para o console top da Sony.
Com certeza vai vender muito, lhe garanto. Só falta agora a Square Enix tomar a mesma atitude da ICO, e recriar o Final Fantasy 7 com novos gráficos!
Infelizmente a data de lançamento ainda não foi definida. Mas só saber que o projeto vai sair do papel me deixa bem contente!
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Pac-Man com 111 pixels humanos!
Stop-motions são bem difíceis de fazer. Talvez nem tanto pela técnica, afinal ela é simples. Basta bater diversas fotos e ordenar de modo que a ordem dos acontecimentos gere uma animação. O problema é a paciência de produzir isso.
A mágica dos stop-motions com Lego acontece na maioria das vezes apenas movimentando bonecos e peças… e isso já é bem complicado. Agora imagine quando você tem que posicionar pessoas sentando e levantando centenas de vezes? Assista ao Pac-Man com 111 pixels humanos, do artista Guillaume Reymond.
A mágica dos stop-motions com Lego acontece na maioria das vezes apenas movimentando bonecos e peças… e isso já é bem complicado. Agora imagine quando você tem que posicionar pessoas sentando e levantando centenas de vezes? Assista ao Pac-Man com 111 pixels humanos, do artista Guillaume Reymond.
sexta-feira, 10 de setembro de 2010
Sony comemora 15 anos de PlayStation nos EUA e distribui brindes na PS Store
A Sony celebrou na quinta-feira (9), o 15º aniversário da marca PlayStation na América do Norte e está promovendo, como parte das comemorações, uma série de descontos e brindes para os usuários de PS3 e PSP nas próximas semanas.
Entre os primeiros brindes, destaque para os downloads gratuitos de temas para as duas plataformas, descontos em jogos do clássico PlayStation One e diversos jogos com descontos especiais. Confira a lista completa e data de início das promoções:
. Download gratuito de temas estáticos para PlayStation 3 e PSP - já disponível
. Descontos semanais em jogos clássicos de PlayStation One - A cada semana, títulos diferentes com desconto estarão disponíveis a partir desta quinta-feira (9) até 20 de setembro.
. Desconto de 50% no jogo "Super Rub a Dub" - já disponível
. Item de decoração do PlayStation One original para os dormitórios na PlayStation Home - Já disponível
Sucesso de vendas
Lançado em 1995, o PlayStation foi o primeiro console da marca e consolidou a entrada da Sony no mercado de hardware para videogames, chegando a superar as concorrentes Nintendo e Sega na venda de consoles da época.
De acordo com a Sony, a sua marca para videogames vendeu mais de 377 milhões de consoles ao longo dos anos desde o lançamento do primeiro modelo. Entre os jogos, a marca vendeu 2 bilhões de softwares em todo o mundo. Somente nos Estados Unidos, a companhia gerou mais de U$ 63 bilhões em receita, o equivalente a 40% do total arrecadado pela indústria dos videogames no país ao longo dos anos.
"Quando olhamos no retrovisor é que percebemos tudo o que aconteceu desde 1995. Naquela época a industria dos videogames era completamente diferente. Os cartuchos permaneciam como a mídia preferida das empresas e o mercado arrecadava a modesta marca de 2,6 bilhões de vendas anuais. Muitos críticos apontavam que os consoles baseados em discos possuíam muito poder de processamento para o padrão exigido pelos consumidores, mas nossos jogadores provaram que eles estavam errados", diz Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos.
Já o PlayStation 2 foi lançado no Japão em 4 de março de 2000 e recentemente celebrou mais um aniversário, entrando em seu décimo ano no mercado. Atualmente, é o videogame mais vendido da história, com 140 milhões unidades comercializadas em todo o planeta. O console, aliás, permanece ativo e é vendido oficialmente no país pela Sony do Brasil. Atualmente, a empresa está focada em lançamentos para o portátil PSP e a terceira geração do seu console, o PlayStation 3.
Entre os primeiros brindes, destaque para os downloads gratuitos de temas para as duas plataformas, descontos em jogos do clássico PlayStation One e diversos jogos com descontos especiais. Confira a lista completa e data de início das promoções:
. Download gratuito de temas estáticos para PlayStation 3 e PSP - já disponível
. Descontos semanais em jogos clássicos de PlayStation One - A cada semana, títulos diferentes com desconto estarão disponíveis a partir desta quinta-feira (9) até 20 de setembro.
. Desconto de 50% no jogo "Super Rub a Dub" - já disponível
. Item de decoração do PlayStation One original para os dormitórios na PlayStation Home - Já disponível
Sucesso de vendas
Lançado em 1995, o PlayStation foi o primeiro console da marca e consolidou a entrada da Sony no mercado de hardware para videogames, chegando a superar as concorrentes Nintendo e Sega na venda de consoles da época.
De acordo com a Sony, a sua marca para videogames vendeu mais de 377 milhões de consoles ao longo dos anos desde o lançamento do primeiro modelo. Entre os jogos, a marca vendeu 2 bilhões de softwares em todo o mundo. Somente nos Estados Unidos, a companhia gerou mais de U$ 63 bilhões em receita, o equivalente a 40% do total arrecadado pela indústria dos videogames no país ao longo dos anos.
"Quando olhamos no retrovisor é que percebemos tudo o que aconteceu desde 1995. Naquela época a industria dos videogames era completamente diferente. Os cartuchos permaneciam como a mídia preferida das empresas e o mercado arrecadava a modesta marca de 2,6 bilhões de vendas anuais. Muitos críticos apontavam que os consoles baseados em discos possuíam muito poder de processamento para o padrão exigido pelos consumidores, mas nossos jogadores provaram que eles estavam errados", diz Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos.
Já o PlayStation 2 foi lançado no Japão em 4 de março de 2000 e recentemente celebrou mais um aniversário, entrando em seu décimo ano no mercado. Atualmente, é o videogame mais vendido da história, com 140 milhões unidades comercializadas em todo o planeta. O console, aliás, permanece ativo e é vendido oficialmente no país pela Sony do Brasil. Atualmente, a empresa está focada em lançamentos para o portátil PSP e a terceira geração do seu console, o PlayStation 3.
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"Need for Speed World" alcança a marca de 1 milhão de jogadores cadastrados
A Electronic Arts divulgou que "Need for Speed World", versão online sem limite de jogadores de sua famosa franquia de corrida, alcançou a marca de um milhão de jogadores desde seu lançamento em julho e para comemorar, a fabricante está abrindo o conteúdo completo do jogo para todos os jogadores.
Nesta quinta-feira (9), todos os jogadores registrados terão livre acesso a todos os carros e provas disponíveis no game, sem a necessidade de aquirir estes novos conteúdos. Os jogadores também poderão comprar conteúdos extras, como novos itens de SpeedBoost, aluguel de carros e duplicar seus períodos de experiência.
Segundo o fabricante, além das promoções em comemoração à marca de 1 milhão de usuários, novos conteúdos estarão disponíveis para compra em breve, como novos modos de jogo e novos carros, entre outras surpresas.
Rachas sem limite de jogadores
Produzido pelos estúdios da EA em Xangai, "Need for Speed World Online" foi lançado em 20 de julho em exclusividade para o PC. O game exige que o jogador fique conectado à internet e permite que eles possam evoluir em um mundo virtual onde a velocidade e a ousadia no asfalto são as principais moedas de troca.
Os carros de "Need for Speed World Online" podem ser totalmente personalizados com itens diversificados, chamados de "gadgets" (similares aos encontrados no Windows Vista). Todos possuem botões de fechar, maximizar e outras personalizações.
Nesta quinta-feira (9), todos os jogadores registrados terão livre acesso a todos os carros e provas disponíveis no game, sem a necessidade de aquirir estes novos conteúdos. Os jogadores também poderão comprar conteúdos extras, como novos itens de SpeedBoost, aluguel de carros e duplicar seus períodos de experiência.
Segundo o fabricante, além das promoções em comemoração à marca de 1 milhão de usuários, novos conteúdos estarão disponíveis para compra em breve, como novos modos de jogo e novos carros, entre outras surpresas.
Rachas sem limite de jogadores
Produzido pelos estúdios da EA em Xangai, "Need for Speed World Online" foi lançado em 20 de julho em exclusividade para o PC. O game exige que o jogador fique conectado à internet e permite que eles possam evoluir em um mundo virtual onde a velocidade e a ousadia no asfalto são as principais moedas de troca.
Os carros de "Need for Speed World Online" podem ser totalmente personalizados com itens diversificados, chamados de "gadgets" (similares aos encontrados no Windows Vista). Todos possuem botões de fechar, maximizar e outras personalizações.
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quinta-feira, 9 de setembro de 2010
Japoneses jogando Mario Kart lacrados a vácuo
Honestamente, o que leva uma pessoa a fazer um negócio desses? Minha mãe passou a vida inteira me mandando ficar longe de sacolas plásticas. Agora eu vejo um bando de japoneses que não se contentam em enfiar a cabeça em uma sacola de super mercado, e por isso se enfiam em um saco e tiram todo o ar de dentro… para jogar Mario Kart!
Meu Deus esse mundo está perdido! Por favor, não tente isso em casa. A menos que você seja um japonês, aí sim… e não esqueça de enviar o vídeo para a Power Games!!
UOL Jogos avalia a experiência de compra nas lojas de games brasileiras
Ser jogador de videogame no Brasil não é fácil. É um hobbie caro, principalmente para aqueles que procuram manter-se sempre atualizados, jogando os principais lançamentos dos consoles de última geração. Ainda assim, há uma demanda crescente no mercado de entretenimento digital e não são poucas as empresas que buscam atender essa clientela, de lojas especializadas até grandes redes de livrarias e lojas online. O UOL Jogos foi às ruas de São Paulo - e ao ciberespaço - para avaliar como é a experiência de compra em 13 desses estabelecimentos.
Em nossas visitas, nos deparamos com situações diversas, desde pirataria, pechinchas inesperadas e preços elevados, mesmo em jogos com mais de um ano em catálogo. Na internet, as diferenças entre as lojas não foi tão grande quanto às percebidas nas lojas físicas. Para quem já sabe o que procura e tem paciência para esperar, as lojas virtuais se revelaram a melhor opção no mercado nacional. Para o consumidor leigo que está adquirindo seu primeiro videogame, a experiência não é das melhores, com falta de informações detalhadas em sites e orientações errôneas em boa parte das lojas.
2º Saraiva
3º House games
4º sony style
5º Metrópole
6º Revolution
7º Fnac
8º Rock Laser
9º Livraria Cultura
By : Vitinho .
Em nossas visitas, nos deparamos com situações diversas, desde pirataria, pechinchas inesperadas e preços elevados, mesmo em jogos com mais de um ano em catálogo. Na internet, as diferenças entre as lojas não foi tão grande quanto às percebidas nas lojas físicas. Para quem já sabe o que procura e tem paciência para esperar, as lojas virtuais se revelaram a melhor opção no mercado nacional. Para o consumidor leigo que está adquirindo seu primeiro videogame, a experiência não é das melhores, com falta de informações detalhadas em sites e orientações errôneas em boa parte das lojas.
Confira o Ranking das lojas
1º Uz Games2º Saraiva
3º House games
4º sony style
5º Metrópole
6º Revolution
7º Fnac
8º Rock Laser
9º Livraria Cultura
By : Vitinho .
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quarta-feira, 8 de setembro de 2010
Data da demo de NBA 2K11 será anunciada amanhã !!
Lembrando que NBA 2K11 será lançado dia 5 de Outubro deste ano.
Vídeo de Multiplayer de Dead Space 2 chega nesta sexta !!
É isso mesmo !! Segundo Geoff Keighley, o modo Multiplayer de Dead Space 2 vai ser revelado ao mundo na Sexta-feira.
A Electronic Arts vai revelar o novo modo de jogo no próximo episódio da GameTrailers TV, mas de momento nada mais se sabe, nem sequer exatamente o que vai ser revelado. Dead Space 2 tem lançamento marcado para 28 de Janeiro para PS3, 360 e PC e se esperam pelo jogo, o melhor é ficar atento.
O jogo é desenvolvido pela Visceral e publicado pela EA, e traz o gênero de terror a um nível diferente. O vídeo será exibido na sexta-feira dia 10 de Setembro no canal Spike TV nos Estados Unidos ou através do site oficial Gametrailers.com.
A Electronic Arts vai revelar o novo modo de jogo no próximo episódio da GameTrailers TV, mas de momento nada mais se sabe, nem sequer exatamente o que vai ser revelado. Dead Space 2 tem lançamento marcado para 28 de Janeiro para PS3, 360 e PC e se esperam pelo jogo, o melhor é ficar atento.
O jogo é desenvolvido pela Visceral e publicado pela EA, e traz o gênero de terror a um nível diferente. O vídeo será exibido na sexta-feira dia 10 de Setembro no canal Spike TV nos Estados Unidos ou através do site oficial Gametrailers.com.
Pacote com Xbox 360 e Kinect custará US$ 400 nos Estados Unidos !!
A Microsoft oficializou nesta quarta-feira (8) o lançamento de um pacote especial para o lançamento do Kinect nos Estados Unidos e no Reino Unido. O kit tem o sensor de movimentos, o console Xbox 360 modelo slim com HD de 250 GB e o game ‘Kinect adventures e custará US$ 400.
O Kinect, conhecido anteriormente como Project Natal, é um acessório que captura e leva os movimentos dos jogadores para dentro dos games, dispensando o uso do joystick. Ele chegará às lojas dos norte-americanas no dia 4 de novembro. Sozinho, ele custará US$ 150.
No Brasil, o produto deve chegar antes do fim do ano, mas a data ainda não foi confirmada pela Microsoft Brasil. Na semana da apresentação oficial do Kinect nos EUA, o brasileiro Alex Kipman – criador do conceito que promete revolucionar o mundo dos games – concedeu entrevista ao G1 e ao Fantástico, da TV Globo.
O Kinect é considerado um aparelho revolucionário no mercado de games e deve gerar uma recuperação nas vendas do Xbox antes do Natal. A expectativa é de que o Kinect atraia novos jogadores casuais para o console da Microsoft, frente à concorrência do Wii, da Nintendo, e do PlayStation 3, da Sony.
O Kinect é considerado um aparelho revolucionário no mercado de games e deve gerar uma recuperação nas vendas do Xbox antes do Natal. A expectativa é de que o Kinect atraia novos jogadores casuais para o console da Microsoft, frente à concorrência do Wii, da Nintendo, e do PlayStation 3, da Sony.
Games de demonstração do PlayStation Move chegarão à PSN !!
Para o lançamento do PlayStation Move, o console sensível a movimentos do PlayStation 3 no dia 19 de setembro nos Estados Unidos, a Sony planeja lançar demosntrações de jogoss gratuitas na loja virtual PlayStation Store, da rede PlayStation Network. Os “demos” dos games serão gratuitos.
A notícia foi divulgada no blog oficial do PlayStation. O diretor de marketing da Sony Ami Sheth, ao responder uma pergunta de um leitor, disse que “as demonstrações para o Move estarão disponíveis logo após o lançamento do acessório na PlayStation Store”. Ele ainda disse que os “demos” de jogos que estarão na PSN são as mesmas do disco de demonstração que acompanha o acessório vendido junto com a câmera PlayStation Eye.
O preço do PlayStation Move é de US$ 50. A extensão Navigation Controller custa US$ 30. O pacote com a câmera, o controle e o jogo “Sports champions” sai por US$ 100. Há também um pacote com um console PlayStation 3, que custa US$ 400.
A Sony do Brasil afirma que o PlayStation Move chegará oficialmente ao país no mesmo dia ou nas semanas seguintes ao lançamento norte-americano. O preço do Move por aqui ainda não foi divulgado.
A Sony do Brasil afirma que o PlayStation Move chegará oficialmente ao país no mesmo dia ou nas semanas seguintes ao lançamento norte-americano. O preço do Move por aqui ainda não foi divulgado.
Spiderman Shattered Dimensions se sai bem nos reviews !!
A Activision dá aos fãs do Homem Aranha quatro vezes mais ação com Spider-Man Shattered Dimensions para PC, Xbox 360, Wii, DS e PS3. Enquanto o Homem-Aranha é um ícone de histórias em quadrinhos e uma estrela de filmes de sucesso, o seu passado como herói de games não é tão positivo, com jogos que vão desde o impressionante, ao simplesmente esquecível.
A sua última aventura, Shattered Dimensions, é um dos melhores jogos do Homem-Aranha, oferecendo quatro mundos exclusivos, ação com o Homem-Aranha clássico, e uma história envolvente que o coloca no topo da franquia, tanto em termos de qualidade, quanto em termos de impacto.
Shattered Dimensions é focado principalmente em níveis lineares com pesadas doses de combate, tudo embrulhado em torno de um personagem familiar e com bastante humor. O jogo não roubará o título de Batman: Arkhan Asylum como o o melhor jogo de super-heróis já produzido, mas definitivamente os fãs do Homem-Aranha ficarão muito satisfeitos com este ótimo jogo.
terça-feira, 7 de setembro de 2010
A jogabilidade de Star Wars: The Force Unleashed 2
A pergunta que me faço: seria errado chamar a jogabilidade do multiplayer de Star Wars: The Force Unleashed 2 de Star Wars: Smash Bros?
Parece uma cópia descarada do clássico jogo de luta do Nintendo 64, embora a Lucas Arts jure que não foram nem inspirados pela pancadaria protagonizada pelo Mario. Enganar os gamers mais novinhos, que jogaram apenas Wii, é uma meta possível.
domingo, 5 de setembro de 2010
The Rocket Jump
Agora vou ter que resumir minha história com o Rocket Jump. A primeira vez que utilizei este recurso para matar inimigos foi jogando “Capture de Flag” no Wolf Team. Eu jogava online há um tempo atrás, para você ter uma noção.
Esta não é uma grande história sobre Rocket Jump…
Mas enfim, o que interessa é que esse é o primeiro Rocket Jump humano. Assista!
Esta não é uma grande história sobre Rocket Jump…
Mas enfim, o que interessa é que esse é o primeiro Rocket Jump humano. Assista!
quinta-feira, 2 de setembro de 2010
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
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