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sábado, 29 de janeiro de 2011

Confiram o diário de desenvolvimento de Killzone 3!

PS3: Anunciado o "Online Saving" !!


De acordo com o Kotaku a Sony irá lançar uma nova aplicação para a PlayStation 3 que mudará a forma como vemos os nossos jogos gravados.
Chamado de "Online Saving", o novo serviço permitirá guardar os seus "saves" de jogos num servidor fora do seu PlayStation 3, "on cloud". Este serviço já tinha sido dado como rumor em 2009, mas foi agora confirmado oficialmente que a Sony irá lançá-lo já na próxima atualização do firmware do PS3, a 3.60.
http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2008/06/playstation_3_logo_0411061.jpg
Desta forma, mesmo que se troque de console, ou até tenham algum problema no PlayStation 3 ou no HD, vocês poderão recuperar tudo aquilo que já conquistaram nos jogos.. O único senão neste novo serviço é que apenas estará disponível para os assinantes da PlayStation Plus.

Enslaved não está morto !!


Apesar das vendas abaixo do esperado, a Namco Bandai está orgulhosa de Enslaved: Odyssey to the West, da Ninja Theory.

Falando à revista MCV, o diretor de marketing Lee Kirton sugeriu que o retorno dos fãs e da crítica encorajaram a companhia a pensar em meios para estender a franquia. "Enslaved não teve um desempenho tão bom quanto esperávamos, mas estamos orgulhosos de como ele foi recebido tanto pela mídia quanto pelos jogadores que o experimentaram", disse Kirton.

http://img713.imageshack.us/img713/3075/enslavedxboxps3.jpg

"Eu não posso discutir onde estamos em termos de uma sequência, mas estamos observando resenhas e o retorno da mídia, e por causa da jogabilidade e qualidade que Enslaved proveu, o vemos como um grande título de catálogo para frente". O game teve seu preço reduzido em uma tentativa de aquecer suas vendas.

Jogo Justo no Jornal Nacional !!

Breach - DEMO MULTIPLAYER!!

Ola amigos da Sussuworld, hoje trago para voces a demo multiplayer do recem lancadoBreach, o jogo tem algumas diferencas sobre os demais shooters no mercado, mas sera que vale a pena ser jogado??? Confiram o video e descubram!!! So lembrando que o jogo esta disponivel para download na Xbox Live e para PC.

Confiram as Box Arts de L.A. Noire !!

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS3Lus81f0ELo-FqXwIi430neJH_EMu-zZVQL1GoUF-BmAYkfYpmQPIFC_GjGS860wPI7vmQ03OTnB6R3J1ItyZfj2Z05sITryVdhNNQXomXrQ5iXYkSyCgz-oCIg9gew2RS5bvk_FI-zU/

Anunciado Bundle do jogo Playstation Move Heroes !!


A loja Toys “R” Us anunciou o Toys “R” Us PlayStation Move Heroes Bundle. Esse bundle vai custar $99.99 e estará incluído:

http://farm5.static.flickr.com/4094/5396163102_fe01b455bd.jpg
  • PlayStation Move Heroes Game
  • PlayStation Eye Camera
  • PlayStation Move Motion Controller
Confiram também a Box Art do Jogo:

http://farm6.static.flickr.com/5212/5396162986_daacec8b7a.jpg

Final Fantasy XIII-2 aproveitará os saves de Final Fantasy XIII !!


De acordo com os produtores responsáveis por Final Fantasy XIII-2, o título aproveitará o save do game anterior. Ainda não se sabe que tipo de extra os saves oferecerão, nem se a a forma com que Final Fantasy XIII foi concluído por seus jogadores afetará de alguma maneira os eventos do próximo título.

http://assets.vg247.com/current//2011/01/fffxiii-2-logo.jpg

Na mesma entrevista, para a Famitsu, Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama falaram sobre a trama que envolve XIII-2. Ele comentam que o título dará um foco maior ao mundo de Fabula Nova Crystallis, pois a impressão é de que toda a mitologia em torno deste universo foi sub-utilizada em FFXIII. Os jogadores finalmente saberão se Lightning ficou ou não feliz após os eventos do título anterior.

- ALERTA PARA SPOILERS – 

Como alguns devem lembrar, a moça perdeu seus poderes de l'Cie após o término de Final Fantasy XIII e isso inclui a habilidade de lançar magias e invocar o Eidolon Odin. Toriyama comentou que é possível que Lightning se torne um ser ainda mais poderoso nesta sequência, algo ainda mais incrível que os próprios l'Cie, mudança que pode servir de gancho para um melhor aproveitamento da mitologia criada pela dupla.

- FIM DOS SPOILERS –

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Street Fighter com toque Tron Legacy

No perfil de BossLogic no DeviantART logo percebe que o cara é um grande fã de Street Fighter, um bom exemplo disso são as imagens a seguir, elas representam os personagens da série inspirados no filme Tron...

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"Codename: Kingdoms irá puxar a Xbox 360 aos seus limites"

A Crytek, empresa responsável por jogos como Crysis ou Far Cry, não vai apostar este ano nas consolas apenas com Crysis 2 para PC, Xbox 360 e PS3, sendo que mais tarde, vamos testemunhar o lançamento do exclusivo da Xbox 360 de nome Codename: Kingdoms, um jogo ainda num estado muito verde.

De acordo com o CEO da Crytek, Cevat Yerli, este exclusivo da Xbox 360 irá puxar a plataforma “aos seus limites”, oferecendo uma nova experiência “genuinamente nova”. Durante o mês de Agosto, Yerli afirmou que o jogo estava 20% completo e que não se parece nada com God Of War.

“Eu acho que quando Crysis 2 for lançado iremos mostrar que, em termos de multi-plataforma, vamos atingir o limite, mas também vamos poder ver com a Microsoft como puxar a Xbox 360 a 110% com Kingdoms, aos seus limites.” afirmou Cevat Yerli.

Fiquem aqui com o já conhecido trailer de Codename: Kingdoms.

Final Fantasy Versus XIII rouba a cena com seus graficos e jogabilidade; trailer novo

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Hoje ocorreu um evento onde a Square Enix mostrou e liberou vários detalhes de futuros lançamentos da empresa. O jogo que roubou a cena do evento sem duvidas foi Final Fantasy Versus XIII. O trailer mostrado no evento mistura CG com o jogo em in-game. Os gráficos do jogo não deixam nada a desejar mostrando que a empresa esta cada vez mais focada em levar o PS3 ao limite.



*O vídeo não esta em HD por que o vídeo não foi lançado oficialmente.

Final Fantasy Versus XIII envolve Noctis Lucis Caelum, o último herdeiro de uma nação isolada, que detém o último Cristal protegido por reis. Seu isolamento é devido à resistência da cidade para se proteger contra os hereges invasores. O jogo foi dito para dar início à limpeza "de uma longa guerra fria entre nações beligerantes que girava em torno dos cristais".


Final Fantasy Versus XIII vai ser lançado exclusivamente para o PS3 em algum dia de 2011 ou 2012.

sábado, 15 de janeiro de 2011

Banimento offline na PSN e a resposta jurídica dos Hackers

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Um usuario do forum”NeoGAF” relatou que segundo estudos dele no console, a Sony tem a possibilidade de banir sem que o usuário tenha que se registrar na psn. Com a internet configurada, ao iniciar o sistema o console contata os servidores da Sony e passa pra eles informações sobre a sua “playlist” e outras coisas mais. Nessa troca de informações com os servidores é possível ser detectadas modificações no sistema e isso causa o banimento.

O grupo de hackers conhecidos como “failOverflow”, responsáveis pela quebra de segurança do ps3, respondeu sobre a ação na justiça que a empresa abriu contra eles. Eles falaram que o motivo de terem feito isso foi por que a Sony tirou deles a possibilidade de instalar outro sistema operacional no PS3, como o Linux.

O grupo “fail0verflow” declarou:

“Nossa única meta foi e sempre será conseguir instalar outro sistema operacional no ps3. Nós nunca apoiamos, aprovamos, ou mostramos algum suporte para a pirataria”

George Hotz, mais conhecido como GeoHot, grande responsável pela disseminação de informações sobre a quebra de segurança do PS3, disse em uma entrevista para a BBC:

“Sempre acreditei muito nos direitos digitais. Eu esperava que uma empresa tão orgulhosa quando se trata de propriedades intelectuais e suas tecnologias, se comportasse melhor perante a lei, então hoje posso dizer que estou muito desapontado com a Sony e com seu comportamento perante toda essa situação”

“Eu falei com advogado e me sinto confortável que a ação da Sony contra mim não tem qualquer fundamento”.

Enquanto isso, a empresa Ubisoft, que esta se envolvendo bastante, alega que a única maneira da Sony combater essa quebra de segurança é investindo em um hardware novo. Segundo a empresa, isso seria mais efetivo, mesmo sendo a solução mais cara.

Mortal Kombat ganhará série

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No ano passado ao mesmo tempo em que estava no embalo da revelação do novo jogo Mortal Kombat 2011, saiu um trailer que seria um possível de Mortal Kombat pegando milhares de fãs da franquia de surpresa. O vídeo era de uma superprodução independente, tentando fazer um reboot da série colocando possivelmente Scorpion como protagonista. Foi um curta desenvolvido e apresentado a Warner para realização do filme, a brincadeira saiu por 7,5 milhões de dólares. Pois bem passou-se um tempo sem nada ser mencionado e a partir do dia 12 de outubro de 2010 o canal oficial que divulgou o vídeo foi removido inexplicavelmente junto com seus milhões de acessos , inclusive no mesmo dia que a contagem regressiva do site oficial da franquia acabou, revelando um novo site remodelado. Isto poderia significar que algo estava sendo desenvolvido. Outro ponto interessante que reforça esse rumor é que o diretor do MKRebirth (Kevin Tancharoen) enviou uma mensagem no Twitter pedindo a todos para criar alguns cartazes Mortal Kombat e enviar para ele.



Pois bem apos essas especulações acima foram tantos os pedidos para a Warner Bros Pictures fazer um novo filme de Mortal Kombat, que finalmente algo realmente foi atendido, o diretor Kevin Tancharoen - que dirigiu o curta - vai voltar as câmera para uma série com 10 episódios dedicado ao popular jogo de luta Mortal Kombat. Escrito por Tancharoen, Todd Helbing e Helbing Aaron, a estrela Michael Jai White lidera o elenco de "Major Jackson" famoso Jax "Briggs as filmagens acontecerá em Vancouver, em fevereiro deste ano, entre o possível elenco de Mortal Kombat estarão: Shang Tsung, Liu Kang, Sub Zero, Kabal, Kitana / Mileena e Scorpion. Nenhuma data de lançamento está prevista, e não há nenhuma informação sobre esse remake. Os detalhes cogitam na luta contra o mal para salvar o universo das forças malignas de Shang Tsung e Shao Kahn

Novo F1 está por vir

A Codemasters anunciou que está a produzir um novo jogo de Formula 1, mas não para as consoles ou PC.

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O anúncio foi feito por intermédio de uma oferta de emprego, para trabalharem no estúdio Warwickshire em Southam, Inglaterra.

O anúncio revela que é um jogo com "inovação no design e controle do carro, com um gameplay persistente e profundo para uma audiência larga online".

A Codemasters foi a produtora do mais recente jogo de Formula 1 para consoles e PC, obtendo uma crítica bastante favorável.

Sobre este novo projeto nada foi dito sobre datas de lançamentos, ou até mesmo em que plataformas online será distribuído.

Jogos 3DS mais maduros diferenciados

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Tal como fez com a Nintendo Wii, pelo menos no Japão, também na 3DS a Nintendo vai tornar a distinção entre "jogos mais maduros" mais fácil para os jogadores.

Os mais atentos certamente já viram algumas capas Japonesas para jogos 3DS e basta comparar, como fez o Siliconera, Super Street Fighter IV 3D Edition com Splinter Cell 3D para ver que existe algo diferente entre as duas onde não deveria existir.

A Nintendo decidiu novamente colocar em caixas pretas todos os jogos que recebam a avaliação "Cero C", o equivalente a +15 no Japão, tornando a sua distinção mais fácil.Como esta é uma medida tomada mesmo antes da consola nascer, ao contrário da Wii, resta saber como vai abordar os outros territórios.

Vamos aguardar pelo evento Europeu da Nintendo, que vai decorrer no dia 19, durante o qual todas as aguardadas notícias sobre a 3DS na Europa devem ser reveladas.

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segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Resident Evil Revelations e The Mercenaries recebem imagens, vídeos e detalhes

Pra quem acha que Super Street Fighter 3D Edition é o mais próximo da perfeição visual no 3DS, melhor dar uma olhada nas surpresas que a Capcom traz com Resident Evil. Com Resident Evil Revelations, a proposta é trazer suspense e terror ao jogo e fazê-lo voltar às suas origens, e, de sobra, engordando ainda mais o enredo da franquia. Já Resident Evil The Mercenaries 3D é mais voltado para ação, consiste num modo de jogo que talvez você reconheça por RE 3 e 5, mas que aqui recebe algumas modificações para que não seja um mero port. As imagens abaixo são de, respectivamente, RE The Mercenaries e Revelations.

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Resident Evil Revelations

Este é um jogo totalmente novo na série, e que colocará o jogador dentro de um navio de luxo que recebe uma visitinha nem um pouco amigável de zumbis. Cronologicamente, está entre o RE 4 e o 5. O jogador terá controle sobre personagens da BSAA, mas até agora só foram confirmados Chris Redfield e Jill Valentine. Na demonstração, os soldados da BSAA chegavam ao navio, cuja aparência macabra assustava. O game iniciava no banheiro, onda a primeira coisa a fazer era detonar um zumbi. Logo depois, uma pessoa era jogada numa janela por outras criaturas e o sangue espirrava no vidro de forma nojentamente linda (você já deve ter visto essa cena em algum vídeo que mostra a line-up do 3DS)

A proposta de Revelations é focar mais na exploração dos cenários e na resolução de puzzles, algo crucial para qualquer RE, mas que, com o tempo, foi dando o lugar para muito mais ação. Neste game, o objetivo será fazer o jogador sentir medo, e os criadores dizem que é muito medo mesmo. o diretor Koushi Nakanishi diz que criaturas aparecerão do nada saindo de lugares escondidos e que o limite de balas será mais limitado, logo, será um verdadeiro survival horror.

Nakanishi garante que o game terá elementos e referências que os fãs assíduos perceberão e apreciarão, mas também será capaz de cativar novos jogadores, já que a plataforma é nova. Os controles também estão sendo feitos para serem mais amigáveis. Você move o personagem com o analógico (Circle Pad), segura o botão B para correr, já o botão Y faz o personagem atirar, mas, para isso, é preciso anteriormente sacar a arma com o botão R. Quando pressionado continuamente, o botão R coloca a visão nos ombros do personagem. Ao que parece, o botão L permitirá se mover e atirar ao mesmo tempo, isso compromete a mira, em contrapartida.

E o que dizer do 3D? Não é nada abusivo, mas garantirá uma imersão incrível nos ambientes do jogo. Detalhe que imagens mostram que o game se passará também em outros locais que não são apenas o navio infestado por zumbis. É, parece que temos um bom jogo para sentir medo. Quem disse que plataformas Nintendo só combinam com criança?

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Resident Evil The Mercenaries 3D

Pra quem gostou mais do estilo de ação dos atuais RE, talvez seja melhor experimentar The Mercenaries 3D. Tudo bem que exploração e medo são legais para um Resident Evil, mas não tem como não admitir que um pouco de ação também é bom. Então, o que a Capcom fez? Agradando gregos e troianos, colocou dois games da franquia para o 3DS, um com uma proposta totalmente diferente da outra. Em The Mercenaries 3D, você terá de se preocupar mais com o seu score e com o limite de tempo. É o mesmo modo de jogo disponível como extra em RE 3 e 5, no qual jogadores aliam forças para pipocar zumbis. Agora será possível também cooperar por conexão Wi-Fi com outro jogador. Detalhe que não há nada de história neste game, mas apenas ação.

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Até agora Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser e Hunk foram confirmados, mas também será possível customizar personagens e armas. Isso não faz o jogo tornar-se muito mais estratégico, mas é uma adição interessante. Cada personagem também tem suas vantagens e atributos, logo, escolher entre um e o outro não será mero acaso. Jack, por exemplo, é bom em ofensivas com arco ou mísseis, enquanto Hunk é mais balanceado. Mais detalhes de cada um só saberemos com o tempo.

A tela de toque possivelmente será usada, provavelmente para substituir um dos analógicos dos controles convencionais (já que no 3DS só há um). O jogo também se transforma num FPS quando a mira é acionada, o que tira o jogador das costas do personagem e o coloca na visão dele. Foi dito que será possível se mover neste modo, enquanto o analógico controla a mira, logo, é bem possível que a tela de toque seja usada aqui. Até agora, somente um cenário foi mostrado, que consiste numa espécie de favela onde zumbis fazem a festa. O ambiente lembra um pouco os de RE 4 e 5, com uma iluminação doentia que contribui muito para a ambientação. O uso do 3D parece também não ser nada exagerado, mas que aprofunda o jogador e faz ele se sentir no meio dos tiroteios.

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Trailer de Paper Mario, Mario Kart e Star Fox para o 3DS

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Em meio a Zelda e uma enxurrada de anúncios de jogos de terceiros, acha que faltou um pouco de Mario? Sim, o bigodudo não foi a estrela da linha de jogos de lançamento do 3DS, o que é novidade em um portátil da Nintendo. Mesmo assim, já foram anunciados Paper Mario e Mario Kart em 3D, que não receberam demos jogáveis no evento Nintendo World 2011 lá no Japão, mas que impressionam nos vídeos. Nosso querido Fox finalmente recebe uma gloriosa volta ao mundo dos games em um legítimo e tradicional Star Fox, uma versão 3D do game de N64 que, para 90% da comunidade gamer, é o estopim da série.

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A versão 3D de Mario Kart é esperada, já é de lei uma versão do divertidíssimo jogo de corrida da turma do Mario aparecer em uma plataforma Nintendo, e se tornar um best-seller rapidamente, diga-se de passagem. Pelo vídeo abaixo, não parece haver nada de muito radical implementado no jogo, na verdade, os karts usados dão uma impressão de retorno às origens. É claro que tudo aqui é especulação, mas alguns trechos das pistas me lembraram o circuito Koopa Cape do Mario Kart Wii.



Já Paper Mario 3D quebra uma regra básica da Nintendo. Enquanto Paper Mario trazia Mario aos RPGs nos consoles de mesa, foi a série Mario & Luigi RPG que colocou o bigodudo em batalhas em turnos nos portáteis. Agora, Paper Mario vem para o 3DS, e parece ser fantástico. Os gráficos seguem o estilo de papel da versão para GC (Paper Mario and the Tousand-Year-Door), enquanto o jogo parece voltar mais às suas raízes. Enquanto a versão mais recente (Wii) misturou ao jogo elementos de plataforma e trocas entre universo 3D e 2D, o game para 3DS foca mais no RPG. E eu prefiro assim mesmo. Acredito que o 3D seja usado assim como nos menus de Super Street Fighter IV 3D Edition, separando os elementos 2Ds dos 3Ds através de camadas diferentes. Nenhum aliado do Mario (os Partnes) foi mostrado (além de um Chain Chomp de um vídeo antigo), mas inimigos e cenários, sim. Já foi divulgado que este jogo usará um sistema de “adesivos” também.



Junto com o remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time em 3D, outra pérola do N64 chega no 3DS. A impressão que tenho é de que a Nintendo quer mostrar jogos que revolucionaram a jogabilidade em três dimensões do passado adaptando-os e ditando novos padrões para games como efeito visual 3D (não confunda os dois conceitos). As noções de profundidade são chave em jogos de tiro em trilhos, visto que Sin and Punishment Star Sucesor (Wii) pecou muito por não garantir muito bem essas noções. Com um portátil capaz de adicionar profundidade real (é uma ilusão, na verdade, mas quem liga?), é certo que Star Fox 64 3D será um título importantíssimo para o 3DS. Os gráficos foram remasterizados e parecem muito lindos, e quem sabe também não aparece uma opção de multiplayer online? Daria uma boa apimentada na jogatina em grupo do jogo.

Vídeo mostra PSPhone rodando Resident Evil 2

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Durante a CES 2011, nada foi confirmado pela Sony sobre todos os rumores e vídeos que estão rodando a internet e o mundo sobre o PSPhone.

Desta vez, surgiu um vídeo que demonstra, aparentemente, uma emulação do jogo Resident Evil 2 no suposto aparelho.

O usuário acessa uma opção chamada “ROM Ebuddy” e logo em seguida o famoso jogo de zumbi é carregado. Também é apresentado o jogo Rage Racer.

De todo modo, Kaz Hirai, chefe da Sony, deu algumas pistas sobre o aparelho. Só resta agora, que a empresa nos diga uma data de lançamento e um valor para o produto, certo?

Confira o vídeo:

Deus Ex Human Revolution terá vários caminhos

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Hoje em dia é normal que um jogo tenha diversas formas de abordar um determinado objetivo ou missão. No caso de Deus Ex Human Revolution, a sequela para um dos jogos de culto do PC e próximo projeto da Eidos, cada missão pode ser abordada de varias formas totalmente diferentes.

Segundo Steven Ciciola, o Level designer da Eidos que está trabalhando em Deus Ex Human Revolution, o jogador vai ter ao seu dispor várias formas de abordar cada nível, e até descobrir formas de o fazer que não foram pensadas pela equipe de desenvolvimento.

"Basicamente, o que isso quer dizer é que para cada obstáculo que criamos, existem varias formas de o transpor, com alguns métodos a serem mais óbvios que outros. Isto faz lembrar o design visto no primeiro Deus Ex, um design que promove jogabilidade emergente."

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"Um dos níveis mostrados na Gamescom, da estação polícial, mostrava ser possível completar o cenário em quatro formas diferentes (combate, hacking, furtivamente ou de forma social). A verdade é que existem mais de quatro formas de terminar esse nível, alias, existem tantas formas, que é impossível dizer todas, e até é possível que descubram formas de passar que nós nem pensámos"

Mas algo tão aleatório será mesmo possível?

"Mesmo que pareça um pesadelo para um Level designer, isto permite que possam jogar o jogo várias vezes e possam experimentar outras forma de jogar. Tudo o que precisamos fazer, é oferecer as ferramentas necessárias e os cenários para o jogador explorar e experimentar várias vertentes criativas."

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Parece que Deus Ex Human Revolution promete vir a ser um jogo para jogar mais do que uma vez. Resta esperar que o adiamento da data de lançamento esteja a ser aproveitado para que este consiga ser tão bom como promete.

Deus Ex Human Revolution deve sair para PS3, Xbox 360 e PC ainda antes do Verão.

Primeiras imagens de Jurassic Park para PC e Mac

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Jurassic Park para PC e Mac será um jogo de aventura mais orientado para a ação, foram divulgadas as primeiras imagens do novo jogo, confira mais abaixo.

A jogabilidade ainda está em construção, mas parece que haverá momentos de exploração ou investigação. À semelhança de Heavy Rain, os jogadores terão que optar por determinadas decisões que vão alterar a história.

O jogo será lançado para PC e Mac em cinco episódios.


Vejam abaixo as primeiras imagens do jogo de ação e aventura:

Obs.: As imagens estão em baixa resolução.


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sábado, 8 de janeiro de 2011

Asus apresenta uma das maiores placas gráficas AMD Radeon já fabricadas

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A ASUS apresentou uma enorme placa gráfica baseada na Radeon HD 6970 da AMD.

A EAH6970 DirectCu II é talvez o maior entre as placas gráficas da empresa, e usa um “direct-copper”, cooler para GPU em que as tubulações de calor fazem contato direto com a GPU.

Esse é o tamanho do cooler, a placa requer três slots de expansão no seu sistema.

Para otimizar a utilização dos suportes de expansão, a ASUS produziu uma ligação que consiste de duas DVI no Segundo Slot, quatro DisplayPort 1.2 em tamanho natural no Primeiro Slot e a saída do exaustor do cooler no Terceiro Slot de expansão.

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O cooler GPU faz uso de uma grande variedade de alumínio, que utiliza pelo menos três tubos de cobre com cerca de 8 milímetros de espessura.

As aletas de alumínio são refrigeradas pelo fluxo de ar de duas ventoinhas de 120 mm.

O cartão utiliza 2 GB de memória GDDR5, uma interface de memória de 256 bits, com 1536 VLIW4 stream processors. O cartão também parece estar usando um VRM nove fases, que permite o controle de tensão de software, a alimentação é feita a partir de dois conectores de 8 pinos PCI-E.

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Novo trailer de Sub-Zero divulgado

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O Site GameStop é o criador do aplicativo Mortal Kombat Widget que visa ficar atualizado em tempo real sobre os vídeos e papéis de parede dos principais guerreiros de Mortal Kombat que são liberados oficialmente pela NetherRealms Studios, links para site oficial, facebook e as ultimas noticias. O Aplicativo lança uma atualização de um trailer exclusivo de Sub-Zero com Fatality (claro não se trata do exclusivo isso é pegadinha do malandro, pois o fatality já foi divulgado por ai em gamesplay) porém é censurado para aqueles que não fizeram pré-compra. Segue em link abaixo o página para download do aplicativo ou fazer a sua pré-compra!
Click aqui
Para quem não tem paciência para de baixar e instalar so para ver o tralier eu fiz upload no meu canal (aproveitem enquanto a WB nao achar e banir/bloquear o meu canal/vídeo)



Além disso, o aplicativo traz uma The Shadow Fatality's de que provavelmente se trata de Mileena, que seguira o caminho dos outros guerreiros do aplicativo como History e Cinematic Trailer. Apesar de o guerreiro ser uma sombra, realmente se tratará de Mileena

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