Resident Evil Revelations
Este é um jogo totalmente novo na série, e que colocará o jogador dentro de um navio de luxo que recebe uma visitinha nem um pouco amigável de zumbis. Cronologicamente, está entre o RE 4 e o 5. O jogador terá controle sobre personagens da BSAA, mas até agora só foram confirmados Chris Redfield e Jill Valentine. Na demonstração, os soldados da BSAA chegavam ao navio, cuja aparência macabra assustava. O game iniciava no banheiro, onda a primeira coisa a fazer era detonar um zumbi. Logo depois, uma pessoa era jogada numa janela por outras criaturas e o sangue espirrava no vidro de forma nojentamente linda (você já deve ter visto essa cena em algum vídeo que mostra a line-up do 3DS)
A proposta de Revelations é focar mais na exploração dos cenários e na resolução de puzzles, algo crucial para qualquer RE, mas que, com o tempo, foi dando o lugar para muito mais ação. Neste game, o objetivo será fazer o jogador sentir medo, e os criadores dizem que é muito medo mesmo. o diretor Koushi Nakanishi diz que criaturas aparecerão do nada saindo de lugares escondidos e que o limite de balas será mais limitado, logo, será um verdadeiro survival horror.
Nakanishi garante que o game terá elementos e referências que os fãs assíduos perceberão e apreciarão, mas também será capaz de cativar novos jogadores, já que a plataforma é nova. Os controles também estão sendo feitos para serem mais amigáveis. Você move o personagem com o analógico (Circle Pad), segura o botão B para correr, já o botão Y faz o personagem atirar, mas, para isso, é preciso anteriormente sacar a arma com o botão R. Quando pressionado continuamente, o botão R coloca a visão nos ombros do personagem. Ao que parece, o botão L permitirá se mover e atirar ao mesmo tempo, isso compromete a mira, em contrapartida.
E o que dizer do 3D? Não é nada abusivo, mas garantirá uma imersão incrível nos ambientes do jogo. Detalhe que imagens mostram que o game se passará também em outros locais que não são apenas o navio infestado por zumbis. É, parece que temos um bom jogo para sentir medo. Quem disse que plataformas Nintendo só combinam com criança?
Resident Evil The Mercenaries 3D
Pra quem gostou mais do estilo de ação dos atuais RE, talvez seja melhor experimentar The Mercenaries 3D. Tudo bem que exploração e medo são legais para um Resident Evil, mas não tem como não admitir que um pouco de ação também é bom. Então, o que a Capcom fez? Agradando gregos e troianos, colocou dois games da franquia para o 3DS, um com uma proposta totalmente diferente da outra. Em The Mercenaries 3D, você terá de se preocupar mais com o seu score e com o limite de tempo. É o mesmo modo de jogo disponível como extra em RE 3 e 5, no qual jogadores aliam forças para pipocar zumbis. Agora será possível também cooperar por conexão Wi-Fi com outro jogador. Detalhe que não há nada de história neste game, mas apenas ação.
Até agora Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser e Hunk foram confirmados, mas também será possível customizar personagens e armas. Isso não faz o jogo tornar-se muito mais estratégico, mas é uma adição interessante. Cada personagem também tem suas vantagens e atributos, logo, escolher entre um e o outro não será mero acaso. Jack, por exemplo, é bom em ofensivas com arco ou mísseis, enquanto Hunk é mais balanceado. Mais detalhes de cada um só saberemos com o tempo.
A tela de toque possivelmente será usada, provavelmente para substituir um dos analógicos dos controles convencionais (já que no 3DS só há um). O jogo também se transforma num FPS quando a mira é acionada, o que tira o jogador das costas do personagem e o coloca na visão dele. Foi dito que será possível se mover neste modo, enquanto o analógico controla a mira, logo, é bem possível que a tela de toque seja usada aqui. Até agora, somente um cenário foi mostrado, que consiste numa espécie de favela onde zumbis fazem a festa. O ambiente lembra um pouco os de RE 4 e 5, com uma iluminação doentia que contribui muito para a ambientação. O uso do 3D parece também não ser nada exagerado, mas que aprofunda o jogador e faz ele se sentir no meio dos tiroteios.
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