É difícil não gostar do que a Microsoft fez, apesar do fato de nenhum dos jogos oferecidos ter sido concebido para apelar ao grosso da audiência que se colou de forma leal à plataforma nestes últimos cinco anos. Para lá da criação de Avatar, jogos em estilo cartoon constituem uma peça central tecnológica que é simplesmente um objetivo espectacular: total captura de movimentos de vários jogadores, simultaneamente combinados com excelente reconhecimento de voz, tudo num pacote de entrega ao consumidor.
Portanto, quais são os principais componentes do Kinect para o Xbox 360 e como os vimos implementados nos títulos que jogamos segunda-feira à noite ?
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5 comentários:
mano só eu faço posts mano!
ai guga tem como se parcero la da T.D.D?
claro!!
vamo fazer mais posts dan!!
kinect rulez ...
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